RTX A4000 Mobile vs. Arc A550M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado RTX A4000 Mobile con Arc A550M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A4000 Mobile supera a A550M en un impresionante 55% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX A4000 Mobile y Arc A550M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 161 | 278 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 23.30 | 28.79 |
| Arquitectura | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Nombre de código | GA104 | DG2-512 |
| Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 12 de Abril 2021 (4 años hace) | 2022 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del RTX A4000 Mobile y Arc A550M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX A4000 Mobile y Arc A550M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 5120 | 2048 |
| La frecuencia del núcleo | 1140 MHz | 900 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1680 MHz | 2050 MHz |
| Cantidad de los transistores | 17,400 million | 21,700 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 6 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 115 Watt | 60 Watt |
| La velocidad de textura | 268.8 | 262.4 |
| El rendimiento con el punto flotante | 17.2 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 64 |
| TMUs | 160 | 128 |
| Tensor Cores | 160 | 256 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
| L1 Cache | 5 MB | 3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 8 MB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX A4000 Mobile y Arc A550M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
| Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en RTX A4000 Mobile y Arc A550M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
| El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX A4000 Mobile y Arc A550M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran RTX A4000 Mobile y Arc A550M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| El modelo de sombreado | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de RTX A4000 Mobile y Arc A550M en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+51.1%
|
130−140
−51.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+35.9%
|
90−95
−35.9%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+51.1%
|
130−140
−51.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Fortnite | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+57.8%
|
90−95
−57.8%
|
| Valorant | 210−220
+31.5%
|
160−170
−31.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+35.9%
|
90−95
−35.9%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+51.1%
|
130−140
−51.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
| Dota 2 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Fortnite | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
| Metro Exodus | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+57.8%
|
90−95
−57.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+77.9%
|
65−70
−77.9%
|
| Valorant | 210−220
+31.5%
|
160−170
−31.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+35.9%
|
90−95
−35.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
| Dota 2 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+57.8%
|
90−95
−57.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+77.9%
|
65−70
−77.9%
|
| Valorant | 210−220
+31.5%
|
160−170
−31.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+51.2%
|
160−170
−51.2%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+69%
|
40−45
−69%
|
| Metro Exodus | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 240−250
+23.6%
|
190−200
−23.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+67.8%
|
55−60
−67.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
| Valorant | 210−220
+60%
|
130−140
−60%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Dota 2 | 100−110
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A4000 Mobile es 88% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, RTX A4000 Mobile superó a Arc A550M en todas 66 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 33.22 | 21.42 |
| El proceso tecnológico | 8 nm | 6 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 115 Vatio | 60 Vatio |
RTX A4000 Mobile tiene un 55.1% más de puntuación agregada de rendimiento.
Arc A550M, por otro lado, tiene un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 91.7% menor consumo de energía.
El RTX A4000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Arc A550M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que RTX A4000 Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Arc A550M - para portátiles.
Otras comparaciones
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