Quadro RTX 5000 (モバイル)対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330を比較した。

RTX 5000 (モバイル)
2019
16 ギガバイト GDDR6,110 Watt
38.41
+507%

RTX 5000 (モバイル)はGeForce MX330をベンチマーク集計結果に基づき507%も上回る。

一般的な情報

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位110545
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感8.583.33
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームN19E-Q5N17S-LP / N17S-G3
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日27 5月 2019(5年 前)20 2月 2020(4年 前)
今の価格$3065 $1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 5000 (モバイル)はGeForce MX330より158%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3072384
コア周波数1035 / 1350 MHz1531 MHz
Boost周波数1545 / 1770 MHz1594 MHz
トランジスタの数13,600 million1,800 million
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)110 / 150 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度296.638.26

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量16 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数14000 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+
VR Ready+データなし

APIサポート

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 5000 (モバイル) 38.41
+507%
GeForce MX330 6.33

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX330を507%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

RTX 5000 (モバイル) 14832
+507%
GeForce MX330 2443

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce MX330を507%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 5000 (モバイル) 24620
+409%
GeForce MX330 4834

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX330を409%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 5000 (モバイル) 23035
+512%
GeForce MX330 3762

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX330を512%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 5000 (モバイル) 117274
+466%
GeForce MX330 20729

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX330を466%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

RTX 5000 (モバイル) 501167
+106%
GeForce MX330 243721

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX330を106%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD132
+500%
22
−500%
1440p86
+514%
14−16
−514%
4K54
+125%
24
−125%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+447%
19
−447%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+633%
9
−633%
Battlefield 5 120−130
+589%
18−20
−589%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+1036%
11
−1036%
Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 80−85
+295%
21
−295%
Far Cry New Dawn 95−100
+252%
27
−252%
Forza Horizon 4 140−150
+374%
31
−374%
Hitman 3 75−80
+394%
16
−394%
Horizon Zero Dawn 150−160
+297%
39
−297%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 113
+335%
26
−335%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+610%
21−24
−610%
Watch Dogs: Legion 95−100
+579%
14
−579%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+571%
14
−571%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+725%
8
−725%
Battlefield 5 120−130
+589%
18−20
−589%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+1080%
10
−1080%
Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 80−85
+361%
18
−361%
Far Cry New Dawn 95−100
+400%
19
−400%
Forza Horizon 4 140−150
+390%
30−33
−390%
Hitman 3 75−80
+558%
12
−558%
Horizon Zero Dawn 150−160
+46.2%
106
−46.2%
Metro Exodus 72
+324%
17
−324%
Red Dead Redemption 2 112
+433%
21
−433%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+610%
21−24
−610%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+853%
19
−853%
Watch Dogs: Legion 95−100
+26.7%
75
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+943%
7
−943%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+843%
7−8
−843%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+2100%
4
−2100%
Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 80−85
+592%
12
−592%
Forza Horizon 4 140−150
+819%
16
−819%
Horizon Zero Dawn 150−160
+869%
16
−869%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+610%
21−24
−610%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+733%
12
−733%
Watch Dogs: Legion 95−100
+265%
24−27
−265%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+1100%
9
−1100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+517%
12−14
−517%
Far Cry New Dawn 135
+1400%
9−10
−1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+950%
6−7
−950%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+913%
8−9
−913%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 102
+920%
10−11
−920%
Forza Horizon 4 80−85
+627%
10−12
−627%
Hitman 3 50−55
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 80−85
+493%
14−16
−493%
Metro Exodus 70−75
+1100%
6−7
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+3000%
3−4
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Watch Dogs: Legion 30−35
+1033%
3−4
−1033%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+718%
10−12
−718%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Far Cry New Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Horizon Zero Dawn 45−50
+700%
6−7
−700%
Shadow of the Tomb Raider 47
+2250%
2−3
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+2267%
3−4
−2267%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+900%
4−5
−900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 50−55
+783%
6−7
−783%
Horizon Zero Dawn 45−50
+700%
6−7
−700%
Metro Exodus 40−45
+471%
7−8
−471%
Watch Dogs: Legion 18−20
+850%
2−3
−850%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+614%
7−8
−614%

これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とGeForce MX330の競争である:

  • RTX 5000 (モバイル)は1080pでは500%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は1440pでは514%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は4Kでは125%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaでは、1440pの解像度とUltra Presetで、RTX 5000 (モバイル)の方が4100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 5000 (モバイル)はすべての71でGeForce MX330を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 38.41 6.33
ノベルティ 27 5月 2019 20 2月 2020
最大メモリー容量 16 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 110 ワット 25 ワット

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro RTX 5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro RTX 5000 (モバイル)
Quadro RTX 5000 (モバイル)
NVIDIA GeForce MX330
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  • 1
  • 2
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  • 4
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