Quadro RTX 5000 (mobil) vs GeForce MX330

VS

Toplam performans puanı

Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Quadro RTX 5000 (mobil) ile GeForce MX330'yi karşılaştırdık.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.07
+473%

RTX 5000 (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre MX330 'den 473% oranında daha iyi performans gösteriyor.

Birincil detaylar

Quadro RTX 5000 (Laptop) ve GeForce MX330'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konum132575
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
Güç verimliliği22.8743.86
MimariTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
GPUTU104GP108
TipMobil iş istasyonları içinDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi27 mayıs 2019 (5 yıl önce)10 şubat 2020 (4 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Quadro RTX 5000 (Laptop) ve GeForce MX330 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro RTX 5000 (Laptop)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı3072384
Çekirdek frekansı1035 MHz1531 MHz
Boost modunda frekans1545 MHz1594 MHz
Transistör sayısı13,600 million1,800 million
Teknolojik süreç12 nm14 nm
Güç Tüketimi (TDP)110 Watt10 Watt
Tekstüre hızı296.638.26
Kayan nokta performansı9.492 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs19224
Tensor Cores384veri yok
Ray Tracing Cores48veri yok

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro RTX 5000 (Laptop) ve GeForce MX330 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

Laptop boyutulargeveri yok
ArayüzPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Ek güç konektörleriveri yokhiçbiri

VRAM kapasitesi ve türü

Quadro RTX 5000 (Laptop) ve GeForce MX330 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR6GDDR5
Maksimum Bellek16 GB2 GB
Bellek veri yolu genişliği256 Bit64 Bit
Hafıza frekansı1750 MHz1502 MHz
Bellek bant genişliği448.0 GB/s48.06 GB/s
Paylaşılan hafıza--

Bağlantı ve çıkışlar

Quadro RTX 5000 (Laptop) ve GeForce MX330 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs
G-SYNC desteği+-

Desteklenen teknolojiler

Quadro RTX 5000 (Laptop) ve GeForce MX330 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.

Optimus-+
VR Ready+veri yok

API uyumluluğu

Desteklenen Quadro RTX 5000 (Laptop) ve GeForce MX330 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Gölgelendirici modeli6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Sentetik kıyaslama performansı

Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Quadro RTX 5000 (mobil) ve GeForce MX330 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.


Birleşik sentetik kıyaslama puanı

Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.

RTX 5000 (mobil) 36.07
+473%
GeForce MX330 6.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.

RTX 5000 (mobil) 24620
+409%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.

RTX 5000 (mobil) 23035
+512%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.

RTX 5000 (mobil) 117274
+466%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.

RTX 5000 (mobil) 501167
+106%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (mobil) 9332
+704%
GeForce MX330 1160

Oyun performansı

Oyunlarda Quadro RTX 5000 (mobil) ve GeForce MX330 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.

Tüm PC oyunlarında ortalama FPS

Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:

Full HD133
+505%
22
−505%
1440p79
+558%
12−14
−558%
4K49
+113%
23
−113%

Popüler oyunlarda FPS performansı

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+447%
19
−447%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+633%
9
−633%
Battlefield 5 120−130
+589%
18−20
−589%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+1036%
11
−1036%
Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 80−85
+295%
21
−295%
Far Cry New Dawn 95−100
+252%
27
−252%
Forza Horizon 4 180−190
+361%
40−45
−361%
Hitman 3 80−85
+413%
16
−413%
Horizon Zero Dawn 160−170
+36.4%
118
−36.4%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 113
+335%
26
−335%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+536%
21−24
−536%
Watch Dogs: Legion 120−130
+60%
80
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+273%
22
−273%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+725%
8
−725%
Battlefield 5 120−130
+589%
18−20
−589%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+1080%
10
−1080%
Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 80−85
+361%
18
−361%
Far Cry New Dawn 95−100
+400%
19
−400%
Forza Horizon 4 180−190
+361%
40−45
−361%
Hitman 3 80−85
+447%
15
−447%
Horizon Zero Dawn 160−170
+51.9%
106
−51.9%
Metro Exodus 144
+586%
21
−586%
Red Dead Redemption 2 99
+395%
20
−395%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+536%
21−24
−536%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+300%
20−22
−300%
Watch Dogs: Legion 120−130
+70.7%
75
−70.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+943%
7
−943%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+725%
8−9
−725%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+2100%
4
−2100%
Cyberpunk 2077 65−70
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 80−85
+592%
12
−592%
Forza Horizon 4 180−190
+1081%
16
−1081%
Hitman 3 80−85
+531%
13
−531%
Horizon Zero Dawn 160−170
+906%
16
−906%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+536%
21−24
−536%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+733%
12
−733%
Watch Dogs: Legion 120−130
+151%
50−55
−151%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+1100%
9
−1100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+517%
12−14
−517%
Far Cry New Dawn 55−60
+490%
10−11
−490%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+950%
6−7
−950%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+1000%
6−7
−1000%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 40−45
+529%
7−8
−529%
Forza Horizon 4 210−220
+985%
20−22
−985%
Hitman 3 50−55
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 80−85
+493%
14−16
−493%
Metro Exodus 70−75
+1100%
6−7
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+4550%
2−3
−4550%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Watch Dogs: Legion 190−200
+375%
40−45
−375%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+718%
10−12
−718%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Far Cry New Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Horizon Zero Dawn 170−180
+953%
16−18
−953%
Metro Exodus 76
+2433%
3−4
−2433%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+2267%
3−4
−2267%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+900%
4−5
−900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 50−55
+783%
6−7
−783%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+850%
2−3
−850%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+614%
7−8
−614%

Popüler oyunlarda RTX 5000 (mobil) ve GeForce MX330 bu şekilde rekabet eder:

  • RTX 5000 (mobil) 1080p'de 505% daha hızlıdır
  • RTX 5000 (mobil) 1440p'de 558% daha hızlıdır
  • RTX 5000 (mobil) 4K'de 113% daha hızlıdır

İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:

  • 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Shadow of the Tomb Raider'de RTX 5000 (mobil) 5100% daha hızlıdır.

Sonuç olarak, popüler oyunlarda:

  • İstisnasız, RTX 5000 (mobil) tüm 71 testlerimizde GeForce MX330 'i geride bıraktı.

Artıları ve eksileri özeti


Performans değerlendirmesi 36.07 6.29
Yenilik 27 mayıs 2019 10 şubat 2020
Maksimum Bellek 16 GB 2 GB
Teknolojik süreç 12 nm 14 nm
Güç Tüketimi (TDP) 110 Watt 10 Watt

RTX 5000 (mobil) 473.4% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 16.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

Öte yandan GeForce MX330, 8 aylık bir yaş avantajına sahiptir ve 1000% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Quadro RTX 5000 (mobil) performans testlerinde GeForce MX330 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.

Quadro RTX 5000 (mobil) mobil iş istasyonları için ve GeForce MX330 dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.


Quadro RTX 5000 (mobil) ve GeForce MX330 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobil)
Quadro RTX 5000 (mobil)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


4.3 34 oy

Quadro RTX 5000 (mobil) 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2175 oy

GeForce MX330 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Quadro RTX 5000 (mobil) veya GeForce MX330 hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.