Quadro M3000M対NVIDIA GeForce GTX 650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M3000MとGeForce GTX 650を比較した。

M3000M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
14.63
+222%

M3000MはGTX 650をベンチマーク集計結果に基づき222%も上回る。

主な内容

Quadro M3000MとGeForce GTX 650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位359659
人気順の場所トップ100圏外75
費用対効果評価データなし1.37
電力効率13.394.79
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
コードネームGM204GK107
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日18 8月 2015(9年 前)6 9月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)データなし$109

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとGeForce GTX 650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとGeForce GTX 650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1,024384
コア周波数1050 MHz1058 MHz
トランジスタの数5,200 million1,270 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt64 Watt
テクスチャリングの速度67.2033.86
浮動小数点性能2.15 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとGeForce GTX 650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さデータなし147 mm
身長データなし11.1センチ
データなし1-slot
補助電源コネクタなし1x 6-pin

VRAMの容量とタイプ

Quadro M3000MとGeForce GTX 650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128-bit GDDR5
メモリー周波数1253 MHz5.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s80.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro M3000MとGeForce GTX 650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
マルチモニターのサポートデータなし4台のディスプレイ
HDMI-+
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
Display Port1.2データなし
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

Quadro M3000MとGeForce GTX 650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro M3000MとGeForce GTX 650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとGeForce GTX 650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

M3000M 14.63
+222%
GTX 650 4.54

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

M3000M 5636
+222%
GTX 650 1748

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

M3000M 6537
+188%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

M3000M 16588
+270%
GTX 650 4481

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

M3000M 16742
+270%
GTX 650 4530

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

M3000M 15678
+358%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

M3000M 45
+221%
GTX 650 14

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M3000MおよびGeForce GTX 650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD61
+239%
18−20
−239%
4K27
+238%
8−9
−238%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし6.06
4Kデータなし13.63

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+230%
10−11
−230%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7−8
−229%
Battlefield 5 45−50
+229%
14−16
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+263%
8−9
−263%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry New Dawn 35−40
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 4 90−95
+244%
27−30
−244%
Hitman 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Horizon Zero Dawn 70−75
+248%
21−24
−248%
Metro Exodus 45−50
+243%
14−16
−243%
Red Dead Redemption 2 35−40
+225%
12−14
−225%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+236%
14−16
−236%
Watch Dogs: Legion 75−80
+262%
21−24
−262%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+230%
10−11
−230%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7−8
−229%
Battlefield 5 45−50
+229%
14−16
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+263%
8−9
−263%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry New Dawn 35−40
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 4 90−95
+244%
27−30
−244%
Hitman 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Horizon Zero Dawn 70−75
+248%
21−24
−248%
Metro Exodus 45−50
+243%
14−16
−243%
Red Dead Redemption 2 35−40
+225%
12−14
−225%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+236%
14−16
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+233%
27−30
−233%
Watch Dogs: Legion 75−80
+262%
21−24
−262%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+230%
10−11
−230%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7−8
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+263%
8−9
−263%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Forza Horizon 4 90−95
+244%
27−30
−244%
Hitman 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Horizon Zero Dawn 70−75
+248%
21−24
−248%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+236%
14−16
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6−7
−267%
Watch Dogs: Legion 75−80
+262%
21−24
−262%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+225%
12−14
−225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry New Dawn 21−24
+267%
6−7
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 70−75
+252%
21−24
−252%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 27−30
+263%
8−9
−263%
Metro Exodus 24−27
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 85−90
+226%
27−30
−226%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+229%
7−8
−229%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 70−75
+238%
21−24
−238%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

これが人気ゲームでのM3000MとGTX 650の競争である:

  • M3000Mは1080pでは239%速い。
  • M3000Mは4Kでは238%速い。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.63 4.54
ノベルティ 18 8月 2015 6 9月 2012
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 75 ワット 64 ワット

M3000Mは 222.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 650は17.2%消費電力が低い。

Quadro M3000Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 650はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 650
GeForce GTX 650

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  • 3
  • 4
  • 5
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1から5のスケールでGeForce GTX 650を評価してください:

  • 1
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