Quadro M3000M vs GeForce GTX 650

Kombinierte Leistungsbewertung

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.29
+216%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 650 um satte 216%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und GeForce GTX 650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung342620
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10054
Preisleistungsverhältnis2.320.35
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK107
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)6 September 2012 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$109
Preis jetzt$981 $207 (1.9x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

M3000M hat ein 563% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 650.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und GeForce GTX 650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und GeForce GTX 650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,024384
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben384
Kernfrequenz1050 MHz1058 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt64 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.2033.9 billion/sec
Gleitkomma-Leistung2,150 gflops812.5 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und GeForce GTX 650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben14.5 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneOne 6-pin

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M3000M und GeForce GTX 650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128-bit GDDR5
Speicherfrequenz5000 MHz5.0 GB/s
Speicherbandbreite160 GB/s80.0 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und GeForce GTX 650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und GeForce GTX 650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
3D Visionkeine Angaben+
Optimus+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M3000M und GeForce GTX 650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell5.05.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und GeForce GTX 650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M3000M 14.29
+216%
GTX 650 4.52

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 650 um 216% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M3000M 5526
+216%
GTX 650 1749

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 650 um 216% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M3000M 6537
+188%
GTX 650 2270

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 650 um 188% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M3000M 16083
+259%
GTX 650 4482

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 650 um 259% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

M3000M 16677
+263%
GTX 650 4600

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 650 um 263% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M3000M 15678
+358%
GTX 650 3424

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 650 um 358% in GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M3000M 45
+221%
GTX 650 14

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 650 um 221% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und GeForce GTX 650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
+222%
18−20
−222%
4K23
+229%
7−8
−229%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+233%
9−10
−233%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7−8
−229%
Battlefield 5 45−50
+229%
14−16
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+244%
9−10
−244%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Far Cry New Dawn 40−45
+233%
12−14
−233%
Forza Horizon 4 45−50
+243%
14−16
−243%
Hitman 3 30−35
+230%
10−11
−230%
Horizon Zero Dawn 45−50
+229%
14−16
−229%
Metro Exodus 40−45
+258%
12−14
−258%
Red Dead Redemption 2 40−45
+233%
12−14
−233%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+233%
12−14
−233%
Watch Dogs: Legion 24−27
+225%
8−9
−225%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+233%
9−10
−233%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7−8
−229%
Battlefield 5 45−50
+229%
14−16
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+244%
9−10
−244%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Far Cry New Dawn 40−45
+233%
12−14
−233%
Forza Horizon 4 45−50
+243%
14−16
−243%
Hitman 3 30−35
+230%
10−11
−230%
Horizon Zero Dawn 45−50
+229%
14−16
−229%
Metro Exodus 40−45
+258%
12−14
−258%
Red Dead Redemption 2 40−45
+233%
12−14
−233%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+233%
12−14
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+250%
12−14
−250%
Watch Dogs: Legion 24−27
+225%
8−9
−225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+233%
9−10
−233%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7−8
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+244%
9−10
−244%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 4 45−50
+243%
14−16
−243%
Horizon Zero Dawn 45−50
+229%
14−16
−229%
Metro Exodus 40−45
+258%
12−14
−258%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6−7
−267%
Watch Dogs: Legion 24−27
+225%
8−9
−225%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+233%
12−14
−233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry New Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Hitman 3 20−22
+233%
6−7
−233%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+275%
4−5
−275%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
Horizon Zero Dawn 27−30
+222%
9−10
−222%
Metro Exodus 24−27
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+244%
9−10
−244%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+217%
6−7
−217%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

So konkurrieren M3000M und GTX 650 in beliebten Spielen:

  • M3000M ist 222% schneller in 1080p
  • M3000M ist 229% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 14.29 4.52
Neuheit 2 Oktober 2015 6 September 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 64 Watt

Der Quadro M3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M3000M für mobile Workstations und GeForce GTX 650 für Desktops bestimmt ist.


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Quadro M3000M
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3.9 296 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3514 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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