Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce MX230

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Score de performance combinée

ATI Mobility HD 5870 Crossfire
2010
2x1024 MB DDR3, GDDR3, GDDR5
4.87
+2.5%

Mobility Radeon HD 5870 Crossfire surpasse GeForce MX230 d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances601609
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données1.62
ArchitectureTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Nom de codeBroadway-XTN17S-G0
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans il y a)20 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix actuel$56 $1221

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1600256
Fréquence de noyau700 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1531 MHz
Nombre de transistorspas de données1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt10 Watt
Vitesse de texturationpas de données25.31

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR3, GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkanpas de données1.2.131
CUDApas de données+

Tests dans les jeux

Les résultats Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et GeForce MX230 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p53
+6%
50−55
−6%
Full HD54
+157%
21
−157%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−50%
15
+50%
Far Cry New Dawn 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Forza Horizon 4 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10
−20%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−30%
13
+30%
Far Cry New Dawn 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16
+0%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 7−8
+75%
4
−75%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
15
+50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

C'est ainsi que ATI Mobility HD 5870 Crossfire et GeForce MX230 rivalisent dans les jeux populaires :

  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire est 6% plus rapide dans 900p.
  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire est 157% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le ATI Mobility HD 5870 Crossfire est 75% plus rapide que le GeForce MX230.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX230 est 50% plus rapide que le ATI Mobility HD 5870 Crossfire.

En somme, des jeux populaires :

  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire est en avance sur 12 tests (20%)
  • GeForce MX230 est en avance sur 12 tests (20%)
  • il y a un tirage au sort dans 37 tests (61%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.87 4.75
Nouveauté 7 Janvier 2010 20 Février 2019
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 10 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Mobility Radeon HD 5870 Crossfire et GeForce MX230.


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ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
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Comparaisons

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