GeForce MX350対GeForce GTS 450

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.25
+113%

GeForce MX350はGeForce GTS 450をベンチマーク集計結果に基づき113%も上回る。

一般的な情報

GeForce MX350とGeForce GTS 450のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位507691
人気順の場所トップ100圏外98
お得感データなし0.31
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
コードネームN17S-G5 / GP107-670-A1GF106
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日20 2月 2020(4年 前)13 9月 2010(13年 前)
発売価格(MSRP)データなし$129
今の価格データなし$127 (1x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とGeForce GTS 450の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とGeForce GTS 450の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640192
CUDAコンベヤーの数データなし192
コア周波数1354 MHz783 MHz
Boost周波数1468 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 million1,170 million
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)25 Watt106 Watt
最高温度データなし100 °C
テクスチャリングの速度29.9825.1 billion/sec
浮動小数点性能データなし601.3 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とGeForce GTS 450の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

バスサポートデータなしPCI-E 2.0 x 16
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さデータなし21センチ
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
補助電源コネクタなし6-pin
SLIのサポートデータなし+

メモリー

GeForce MX350とGeForce GTS 450にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数7000 MHz1804 (3608 data rate) MHz
メモリー帯域幅56.06 ギガバイト/s57.7 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

ビデオ出力

GeForce MX350とGeForce GTS 450で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMIデータなし+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなし内部

テクノロジー

GeForce MX350とGeForce GTS 450にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし

APIサポート

GeForce MX350とGeForce GTS 450にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX350とGeForce GTS 450のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX350 7.25
+113%
GTS 450 3.41

GeForce MX350は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTS 450を113%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GeForce MX350 2804
+112%
GTS 450 1320

GeForce MX350は、PassmarkにおいてGeForce GTS 450を112%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX350 6166
+227%
GTS 450 1888

GeForce MX350は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTS 450を227%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX350 4371
+183%
GTS 450 1545

GeForce MX350は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTS 450を183%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX350 24744
+98.8%
GTS 450 12447

GeForce MX350は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTS 450を99%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GeForce MX350 12521
+154%
GTS 450 4924

GeForce MX350は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTS 450を154%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX350およびGeForce GTS 450のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p55−60
+96.4%
28
−96.4%
Full HD26
−46.2%
38
+46.2%
1200p55−60
+104%
27
−104%
1440p27
+125%
12−14
−125%
4K26
+117%
12−14
−117%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+340%
5−6
−340%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 37
+363%
8−9
−363%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+146%
12−14
−146%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 27
+350%
6−7
−350%
Far Cry New Dawn 28
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 4 37
+270%
10−11
−270%
Hitman 3 22
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 16
+167%
6−7
−167%
Red Dead Redemption 2 18
+157%
7−8
−157%
Shadow of the Tomb Raider 23
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 18
+500%
3−4
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 6
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 30
+275%
8−9
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 23
+283%
6−7
−283%
Far Cry New Dawn 26
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 26
+160%
10−11
−160%
Hitman 3 18
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 12
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+238%
8−9
−238%
Watch Dogs: Legion 14
+367%
3−4
−367%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 24
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 23
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 19
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+100%
8−9
−100%
Watch Dogs: Legion 6
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 10−11 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

これが人気ゲームでのGeForce MX350とGTS 450の競争である:

  • GeForce MX350は900pでは96%速い。
  • GTS 450は1080pでは46%速い。
  • GeForce MX350は1200pでは104%速い。
  • GeForce MX350は1440pでは125%速い。
  • GeForce MX350は4Kでは117%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GeForce MX350はGTS 450よりも1200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GeForce MX350はすべての57でGTS 450を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 7.25 3.41
ノベルティ 20 2月 2020 13 9月 2010
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 25 ワット 106 ワット

GeForce MX350は、パフォーマンステストでGeForce GTS 450を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX350はノートブック用で、GeForce GTS 450はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce MX350
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NVIDIA GeForce GTS 450
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3.5 1531 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2476 票

1から5のスケールでGeForce GTS 450を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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