GeForce MX350 vs GTS 450

VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+113%

MX350 supera GTS 450 di un enorme 113% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce GTS 450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni507693
Posto per popolaritànon nella top-10087
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.32
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN17S-G5 / GP107-670-A1GF106
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)13 settembre 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$129
Prezzo odiernonon disponibile$127 (1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce GTS 450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce GTS 450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640192
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile192
Frequenza di nucleo1354 MHz783 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million1,170 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt106 Watt
Temperatura massimanon disponibile100 °C
Velocità di testurizzazione29.9825.1 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile601.3 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce GTS 450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Busnon disponibilePCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile21 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno6-pin
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce GTS 450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s57.7 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce GTS 450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMInon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce GTS 450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce GTS 450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce GTS 450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.27
+113%
GTS 450 3.42

MX350 supera GTS 450 del 113% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX350 2806
+113%
GTS 450 1319

Il MX350 supera il GTS 450 del 113% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX350 6166
+227%
GTS 450 1888

Il MX350 supera il GTS 450 del 227% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 4371
+183%
GTS 450 1545

Il MX350 supera il GTS 450 del 183% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 24744
+98.8%
GTS 450 12447

Il MX350 supera il GTS 450 del 99% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX350 12669
+157%
GTS 450 4931

Il MX350 supera il GTS 450 del 157% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX350 e GeForce GTS 450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p55−60
+96.4%
28
−96.4%
Full HD26
−53.8%
40
+53.8%
1200p55−60
+104%
27
−104%
1440p27
+125%
12−14
−125%
4K29
+142%
12−14
−142%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 13 non disponibile
Battlefield 5 21−24 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 19 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile
Far Cry 5 26 non disponibile
Far Cry New Dawn 35 non disponibile
Forza Horizon 4 37 non disponibile
Hitman 3 20 non disponibile
Horizon Zero Dawn 49 non disponibile
Metro Exodus 37 non disponibile
Red Dead Redemption 2 32 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 32 non disponibile
Watch Dogs: Legion 18 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 6 non disponibile
Battlefield 5 21−24 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 17 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile
Far Cry 5 23 non disponibile
Far Cry New Dawn 25 non disponibile
Forza Horizon 4 35−40 non disponibile
Hitman 3 16 non disponibile
Horizon Zero Dawn 116 non disponibile
Metro Exodus 26 non disponibile
Red Dead Redemption 2 24 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 25 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 27 non disponibile
Watch Dogs: Legion 88 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 9−10 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 6 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile
Far Cry 5 15 non disponibile
Forza Horizon 4 19 non disponibile
Horizon Zero Dawn 20 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 19 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 16 non disponibile
Watch Dogs: Legion 6 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 non disponibile
Far Cry New Dawn 10−12 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 non disponibile
Cyberpunk 2077 3−4 non disponibile
Far Cry 5 10−12 non disponibile
Forza Horizon 4 12−14 non disponibile
Hitman 3 10−12 non disponibile
Horizon Zero Dawn 14−16 non disponibile
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 non disponibile
Watch Dogs: Legion 3−4 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 non disponibile
Far Cry New Dawn 5−6 non disponibile
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 3−4 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 3−4 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 non disponibile
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 non disponibile
Forza Horizon 4 8−9 non disponibile
Horizon Zero Dawn 7−8 non disponibile
Metro Exodus 8−9 non disponibile
Watch Dogs: Legion 2−3 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 non disponibile

È così che GeForce MX350 e GTS 450 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è 96% più veloce in 900p
  • GTS 450 è 54% più veloce in 1080p
  • GeForce MX350 è 104% più veloce in 1200p
  • GeForce MX350 è 125% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 142% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.27 3.42
Novità 20 febbraio 2020 13 settembre 2010
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 106 watt

Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 450 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce GTS 450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 1549 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2515 voti

Valuti GeForce GTS 450 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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