GeForce MX230対NVIDIA GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX230とGeForce GTX 1650を比較した。

GeForce MX230
2019
2 ギガバイト GDDR5,10 Watt
4.75

GTX 1650はMX230をベンチマーク集計結果に基づき330%も上回る。

主な内容

GeForce MX230とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位645269
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし38.89
電力効率32.5318.66
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP108TU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日21 2月 2019(5年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX230とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX230とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数256896
コア周波数1519 MHz1485 MHz
Boost周波数1582 MHz1665 MHz
トランジスタの数1,800 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)10 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度25.3193.24
浮動小数点性能0.81 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1656

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX230とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX230とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1502 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX230とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

GeForce MX230とGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce MX230とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX230とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX230 4.75
GTX 1650 20.43
+330%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX230 1830
GTX 1650 7873
+330%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX230 3364
GTX 1650 13645
+306%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX230 2468
GTX 1650 9203
+273%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX230 15797
GTX 1650 50549
+220%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX230 6656
GTX 1650 39171
+489%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX230 183041
GTX 1650 373333
+104%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX230 7113
GTX 1650 35785
+403%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX230 6604
GTX 1650 39941
+505%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX230およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD21
−229%
69
+229%
1440p9−10
−333%
39
+333%
4K5−6
−340%
22
+340%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.16
1440pデータなし3.82
4Kデータなし6.77

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−308%
53
+308%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−840%
47
+840%
Battlefield 5 19
−316%
79
+316%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−271%
52
+271%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 14
−357%
64
+357%
Far Cry New Dawn 17
−371%
80
+371%
Forza Horizon 4 59
−288%
229
+288%
Hitman 3 10−11
−390%
49
+390%
Horizon Zero Dawn 30−35
−842%
292
+842%
Metro Exodus 18
−461%
101
+461%
Red Dead Redemption 2 12−14
−492%
77
+492%
Shadow of the Tomb Raider 23
−400%
115
+400%
Watch Dogs: Legion 45−50
−398%
224
+398%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−419%
83
+419%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−600%
35
+600%
Battlefield 5 13
−454%
72
+454%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−254%
46
+254%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 12
−333%
52
+333%
Far Cry New Dawn 12
−367%
56
+367%
Forza Horizon 4 53
−279%
201
+279%
Hitman 3 10−11
−370%
47
+370%
Horizon Zero Dawn 30−35
−739%
260
+739%
Metro Exodus 13
−446%
71
+446%
Red Dead Redemption 2 12−14
−323%
55
+323%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−335%
74
+335%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−171%
45−50
+171%
Watch Dogs: Legion 45−50
−358%
206
+358%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−317%
25
+317%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 9
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 7
−457%
39
+457%
Forza Horizon 4 12
−442%
65
+442%
Hitman 3 10−11
−310%
41
+310%
Horizon Zero Dawn 30−35
−93.5%
60
+93.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−265%
62
+265%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−367%
42
+367%
Watch Dogs: Legion 45−50
+114%
21
−114%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−315%
54
+315%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−367%
42
+367%
Far Cry New Dawn 7−8
−414%
36
+414%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−475%
21−24
+475%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−380%
24
+380%
Forza Horizon 4 10−11
−1120%
122
+1120%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 10−12
−291%
43
+291%
Metro Exodus 2−3
−1950%
41
+1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24−27
+500%
Watch Dogs: Legion 30−33
−383%
145
+383%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−289%
35
+289%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−567%
20
+567%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 1−2
−1200%
13
+1200%
Horizon Zero Dawn 5−6
−720%
41
+720%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2500%
26
+2500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−650%
30
+650%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX230とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは229%速い。
  • GTX 1650は1440pでは333%速い。
  • GTX 1650は4Kでは340%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX230の方が114%速い。
  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が2600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGeForce MX230が先行(3%)。
  • 66テストでGTX 1650が先行(93%)。
  • 3テスト(4%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.75 20.43
ノベルティ 21 2月 2019 23 4月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 10 ワット 75 ワット

GeForce MX230は650%消費電力が低い。

一方、GTX 1650は 330.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが2ヶ月長い、100%高い最大VRAM量を持っています、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce MX230を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX230はノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23748 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

  • 1
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