GeForce MX230 बनाम GTX 1650

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce MX230 की तुलना GeForce GTX 1650 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GeForce MX230
2019
4 GB GDDR5, 10 Watt
4.76

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 1650 ने GeForce MX230 को भारी 329% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX230 और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान611253
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं2
पैसे के लिए अच्छा मूल्य1.6018.88
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
GPU का कोड नामN17S-G0TU117
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख20 फरवरी 2019 (5 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$149
मौजूदा कीमत$1221 $185 (1.2x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 1650 में पैसे के लिए GeForce MX230 की तुलना में 1080% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce MX230 और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX230 और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या256896
कोर का क्लॉक स्पीड1519 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1531 MHz1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,800 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)10 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट25.3193.24

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX230 और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारmedium sizedइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है229 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone

मेमोरी

यहाँ GeForce MX230 और GeForce GTX 1650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति7000 MHz8000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ48.06 GB/s128.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce MX230 और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIइस पर कोई डेटा नहीं है+

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce MX230 और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce MX230 और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GeForce MX230 4.76
GTX 1650 20.40
+329%

GTX 1650 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में MX230 से 329% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GeForce MX230 1839
GTX 1650 7877
+328%

GTX 1650 ने Passmark में MX230 को 328% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GeForce MX230 3364
GTX 1650 13645
+306%

GTX 1650 ने 3DMark 11 Performance GPU में MX230 को 306% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GeForce MX230 2468
GTX 1650 9203
+273%

GTX 1650 ने 3DMark Fire Strike Graphics में MX230 को 273% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GeForce MX230 15797
GTX 1650 50549
+220%

GTX 1650 ने 3DMark Cloud Gate GPU में MX230 को 220% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GeForce MX230 6687
GTX 1650 39357
+489%

GTX 1650 ने GeekBench 5 OpenCL में MX230 को 489% से मात दी।

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

GeForce MX230 183041
GTX 1650 373333
+104%

GTX 1650 ने 3DMark Ice Storm GPU में MX230 को 104% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GeForce MX230 7113
GTX 1650 36325
+411%

GTX 1650 ने GeekBench 5 Vulkan में MX230 को 411% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GeForce MX230 6604
GTX 1650 39941
+505%

GTX 1650 ने GeekBench 5 CUDA में MX230 को 505% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD23
−200%
69
+200%
1440p8−9
−363%
37
+363%
4K5−6
−340%
22
+340%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−342%
53
+342%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−370%
47
+370%
Battlefield 5 18−20
−339%
79
+339%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−333%
52
+333%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 14−16
−357%
64
+357%
Far Cry New Dawn 18−20
−344%
80
+344%
Forza Horizon 4 21−24
−329%
90
+329%
Hitman 3 10−11
−390%
49
+390%
Horizon Zero Dawn 24−27
−379%
115
+379%
Metro Exodus 21−24
−381%
101
+381%
Red Dead Redemption 2 16−18
−381%
77
+381%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−348%
94
+348%
Watch Dogs: Legion 12−14
−367%
56
+367%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−370%
47
+370%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−338%
35
+338%
Battlefield 5 16−18
−350%
72
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−360%
46
+360%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 12−14
−333%
52
+333%
Far Cry New Dawn 12−14
−367%
56
+367%
Forza Horizon 4 45−50
−347%
201
+347%
Hitman 3 8−9
−375%
38
+375%
Horizon Zero Dawn 60−65
−333%
260
+333%
Metro Exodus 14−16
−364%
65
+364%
Red Dead Redemption 2 14−16
−350%
63
+350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−363%
74
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−363%
74
+363%
Watch Dogs: Legion 45−50
−358%
206
+358%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
25
+400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8
+700%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 9−10
−333%
39
+333%
Forza Horizon 4 14−16
−364%
65
+364%
Horizon Zero Dawn 14−16
−329%
60
+329%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−343%
62
+343%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−367%
42
+367%
Watch Dogs: Legion 4−5
−425%
21
+425%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−350%
54
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−367%
42
+367%
Far Cry New Dawn 10−11
−400%
50
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−357%
32
+357%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 9−10
−333%
39
+333%
Forza Horizon 4 10−11
−360%
46
+360%
Hitman 3 6−7
−350%
27
+350%
Horizon Zero Dawn 10−11
−330%
43
+330%
Metro Exodus 9−10
−356%
41
+356%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−380%
24−27
+380%
Watch Dogs: Legion 3−4
−367%
14
+367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35
+338%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 3−4
−333%
13
+333%
Horizon Zero Dawn 5−6
−360%
21−24
+360%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−333%
13
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−333%
26
+333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 7−8
−329%
30
+329%
Horizon Zero Dawn 5−6
−360%
23
+360%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−350%
45
+350%

इस प्रकार GeForce MX230 और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650, 1080p में 200% तेज है
  • GTX 1650, 1440p में 363% तेज है
  • GTX 1650, 4K में 340% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 4.76 20.40
नवीनता 20 फरवरी 2019 23 अप्रैल 2019
चिप लिथोग्राफी 14 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 10 वाट 75 वाट

GeForce GTX 1650 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce MX230 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce MX230 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 1650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce MX230 और GeForce GTX 1650 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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GeForce GTX 1650

लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.5 1301 वोट

GeForce MX230 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21516 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce MX230 और GeForce GTX 1650 के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।