GeForce GTX 960M対GeForce 680M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+5.7%

GeForce 960Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 680Mを6%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 960MとGeForce GTX 680Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位455468
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感1.443.50
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームN16P-GXN13E-GTX
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2015(9年 前)4 6月 2012(11年 前)
発売価格(MSRP)データなし$310.50
今の価格$799 $293 (0.9x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 680MはGTX 960Mより143%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとGeForce GTX 680Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとGeForce GTX 680Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数6401344
CUDAコンベヤーの数6401344
コア周波数1096 MHz720 MHz
Boost周波数1202 MHz758 MHz
トランジスタの数1,870 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度47.0480.6 billion/sec
浮動小数点性能1,505 gflops2,038 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとGeForce GTX 680Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート++

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数2500 MHz1800 MHz
メモリー帯域幅80 ギガバイト/s115.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 960MとGeForce GTX 680Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 960MとGeForce GTX 680MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus++
BatteryBoost+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 960MとGeForce GTX 680MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとGeForce GTX 680Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960M 8.78
+5.7%
GTX 680M 8.31

GeForce 960Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 680Mを6%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 960M 3399
+5.7%
GTX 680M 3215

GeForce 960Mは、PassmarkにおいてGeForce 680Mを6%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 960M 5278
GTX 680M 5898
+11.7%

GeForce 680Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 960Mを12%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 960M 4318
+6.6%
GTX 680M 4049

GeForce 960Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 680Mを7%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 960M 30086
+8.7%
GTX 680M 27684

GeForce 960Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 680Mを9%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 960M 10727
+7.3%
GTX 680M 10001

GeForce 960Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 680Mを7%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 960M 56
GTX 680M 58
+2.7%

GeForce 680Mは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 960Mを3%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 960M 32
GTX 680M 33
+3.1%

GeForce 680Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 960Mを3%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 960MおよびGeForce GTX 680Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p95
+41.8%
67
−41.8%
Full HD36
−77.8%
64
+77.8%
1440p15
+7.1%
14−16
−7.1%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 28
+40%
20−22
−40%
Far Cry New Dawn 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Forza Horizon 4 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 31
+10.7%
27−30
−10.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 25
+25%
20−22
−25%
Far Cry New Dawn 25
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 31
+6.9%
27−30
−6.9%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 23
+15%
20−22
−15%
Far Cry New Dawn 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 25
−16%
27−30
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry New Dawn 15
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 18
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGTX 960MとGTX 680Mの競争である:

  • GTX 960Mは900pにおいてGTX 680Mより41.8%速い。
  • GTX 680Mは1080pにおいてGTX 960Mより77.8%速い。
  • GTX 960Mは1440pにおいてGTX 680Mより7.1%速い。
  • GTX 960Mは4KにおいてGTX 680Mより8.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 960MはGTX 680Mよりも100%速い。
  • Battlefield 5において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 680MはGTX 960Mよりも66.7%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 46テストでGTX 960Mが先行(68%)。
  • 6テストでGTX 680Mが先行(9%)。
  • 16テスト(24%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 8.78 8.31
ノベルティ 12 3月 2015 4 6月 2012
消費電力(TDP) 75 ワット 100 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 960M と GeForce GTX 680M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
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  • 3
  • 4
  • 5
4 44 票

1から5のスケールでGeForce GTX 680Mを評価してください:

  • 1
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  • 4
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