GeForce GTX 765M SLI対Radeon RX 560X (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 765M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 765M SLI
2013
2x 2 ギガバイト GDDR5,130 Watt
10.62
RX 560X (モバイル)
2017
4 ギガバイト GDDR5,60 Watt
11.09
+4.4%

RX 560X (モバイル)は、GTX 765M SLIをベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 765M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位401393
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感11.835.12
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Polaris (2016−2019)
コードネームデータなしPolaris 11
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日30 5月 2013(11年 前)5 1月 2017(7年 前)
今の価格$149 $520

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 765M SLIはRX 560X (モバイル)より131%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 765M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 765M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15361024
コア周波数850 MHz1172 MHz
Boost周波数データなし1275 MHz
トランジスタの数2x 2540 Million3,000 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)130 Watt60-80 Watt
テクスチャリングの速度データなし81.60
浮動小数点性能データなし2,611 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 765M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースデータなしMXM-B (3.0)
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 765M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x 2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 128 Bit128 Bit
メモリー周波数4000 MHz6000 MHz
メモリー帯域幅データなし92.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 765M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

テクノロジー

GeForce GTX 765M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSyncデータなし+
Optimus+データなし

APIサポート

GeForce GTX 765M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 (12_0)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし2.0
Vulkanデータなし1.2.131
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 765M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 765M SLI 10.62
RX 560X (モバイル) 11.09
+4.4%

Radeon RX 560X (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 765M SLIを4%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 765M SLI 7944
RX 560X (モバイル) 8212
+3.4%

Radeon RX 560X (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 765M SLIを3%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 765M SLI 25021
+26.2%
RX 560X (モバイル) 19829

GeForce GTX 765M SLIは、3DMark Vantage PerformanceにおいてRadeon RX 560X (モバイル)を26%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 765M SLI 5073
RX 560X (モバイル) 6329
+24.8%

Radeon RX 560X (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 765M SLIを25%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 765M SLI 35376
RX 560X (モバイル) 35511
+0.4%

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 765M SLIおよびRadeon RX 560X (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD80
+122%
36
−122%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−43.8%
23
+43.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Battlefield 5 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Far Cry 5 24−27
−40%
35
+40%
Far Cry New Dawn 30−33
−40%
42
+40%
Forza Horizon 4 50−55
−2%
52
+2%
Hitman 3 20−22
−20%
24
+20%
Horizon Zero Dawn 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Metro Exodus 30−35
−36.4%
45
+36.4%
Red Dead Redemption 2 30−33
−56.7%
47
+56.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−54.5%
51
+54.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+27.6%
29
−27.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Battlefield 5 30−35
−9.1%
36
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Far Cry 5 24−27
−16%
29
+16%
Far Cry New Dawn 30−33
+7.1%
28
−7.1%
Forza Horizon 4 50−55
−106%
105
+106%
Hitman 3 20−22
−15%
23
+15%
Horizon Zero Dawn 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Metro Exodus 30−35
−6.1%
35
+6.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
−16.7%
35
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−27.3%
42
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−63.6%
36
+63.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Far Cry 5 24−27
+19%
21
−19%
Forza Horizon 4 50−55
+34.2%
38
−34.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−12.1%
37
+12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
22
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+236%
11
−236%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

これが人気ゲームでのGTX 765M SLIとRX 560X (モバイル)の競争である:

  • GTX 765M SLIは1080pでは122%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 765M SLIの方が236%速い。
  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 560X (モバイル)の方が106%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 9テストでGTX 765M SLIが先行(13%)。
  • 43テストでRX 560X (モバイル)が先行(60%)。
  • 20テスト(28%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 10.62 11.09
ノベルティ 30 5月 2013 5 1月 2017
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 130 ワット 60 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 765M SLI と Radeon RX 560X (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
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