GeForce GTX 765M SLI vs. Radeon RX 560X (móvel)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 765M SLI e o Radeon RX 560X (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 765M SLI
2013
2x 2 GB GDDR5, 130 Watt
10.26

O RX 560X (móvel) supera o GTX 765M SLI por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho437433
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.6611.46
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigosem dadosPolaris 21
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Maio 2013 (11 anos atrás)11 de Abril 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361024
Frequência do núcleo850 MHz1275 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1202 MHz
Quantidade de transistores2x 2540 Million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)130 Watt65 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados81.60
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.611 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados64

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosMXM-B (3.0)
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 2 GB4 GB
Largura do barramento de memória2x 128 Bit128 Bit
Frequência de memória4000 MHz1450 MHz
Largura de banda de memóriasem dados92.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_0)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 765M SLI 10.26
RX 560X (móvel) 10.38
+1.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 765M SLI 7944
RX 560X (móvel) 8212
+3.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 765M SLI 25021
+26.2%
RX 560X (móvel) 19829

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 765M SLI 5073
RX 560X (móvel) 6329
+24.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 765M SLI 35376
RX 560X (móvel) 35511
+0.4%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69
+103%
34
−103%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
23
+9.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
15
−20%
Cyberpunk 2077 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
−21.4%
51
+21.4%
Forza Horizon 5 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Metro Exodus 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Red Dead Redemption 2 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Valorant 40−45
−19%
50
+19%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−25.7%
44
+25.7%
Counter-Strike 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
15
−40%
Dota 2 35−40
−23.7%
47
+23.7%
Far Cry 5 40−45
+50%
28
−50%
Fortnite 60−65
+24%
50
−24%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
42
+0%
Forza Horizon 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Metro Exodus 27−30
+11.5%
26
−11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−23.2%
101
+23.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%
World of Tanks 197
+61.5%
122
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Counter-Strike 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7
−200%
Dota 2 35−40
−73.7%
66
+73.7%
Far Cry 5 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Forza Horizon 4 40−45
+13.5%
37
−13.5%
Forza Horizon 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+183%
29
−183%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
World of Tanks 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

É assim que GTX 765M SLI e RX 560X (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 765M SLI é 103% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 765M SLI é 200% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 560X (móvel) é 74% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 765M SLI está à frente em 13 testes (20%)
  • RX 560X (móvel) está à frente em 22 testes (34%)
  • há um empate em 29 testes (45%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.26 10.38
Novidade 30 de Maio 2013 11 de Abril 2018
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 130 Watt 65 Watt

O RX 560X (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 1.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 765M SLI e Radeon RX 560X (móvel).

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