GeForce GTX 765M SLI ضد Radeon RX 560X محمول

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 765M SLI و Radeon RX 560X محمول، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 765M SLI
2013
2x 2 غيغابايت GDDR5, 130 Watt
10.70

يتفوق RX 560X محمول على GTX 765M SLI بأقل نسبة 1 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء440436
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة5.6411.38
البنيانKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتPolaris 21
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه30 مايو 2013 ( منذ11 سنوات)11 أبريل 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361024
سرعة الساعة الأساسية850 MHz1275 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1202 MHz
عدد الترانزستورات2x 2540 Million3,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)130 Watt65 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات81.60
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات2.611 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات16
TMUsلايوجد بيانات64

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتMXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2x 2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة4000 MHz1450 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات92.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync-+
Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (12_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 765M SLI 10.70
RX 560X محمول 10.80
+0.9%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 765M SLI 7944
RX 560X محمول 8212
+3.4%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 765M SLI 25021
+26.2%
RX 560X محمول 19829

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 765M SLI 5073
RX 560X محمول 6329
+24.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 765M SLI 35376
RX 560X محمول 35511
+0.4%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD71
+109%
34
−109%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−64%
41
+64%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
−15%
23
+15%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−20%
30
+20%
Battlefield 5 40−45
−18.2%
52
+18.2%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
15
−20%
Cyberpunk 2077 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
39
+18.2%
Fortnite 60−65
−10%
66
+10%
Forza Horizon 4 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Forza Horizon 5 24−27
−34.6%
35
+34.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−38.9%
50
+38.9%
Valorant 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Battlefield 5 40−45
+0%
44
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 197
+61.5%
122
−61.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Dota 2 70−75
+0%
71
+0%
Far Cry 5 30−35
−9.1%
36
+9.1%
Fortnite 60−65
+36.4%
44
−36.4%
Forza Horizon 4 40−45
−14%
49
+14%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Metro Exodus 20−22
+0%
20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−16.7%
42
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−38.5%
36
+38.5%
Valorant 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+12.8%
39
−12.8%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Dota 2 70−75
+7.6%
66
−7.6%
Far Cry 5 30−35
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Forza Horizon 5 24−27
+23.8%
21
−23.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+20%
30
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Valorant 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+81.8%
33
−81.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−2%
50−55
+2%
Valorant 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 765M SLI و RX 560X محمول في الألعاب الشعبية:

  • GTX 765M SLI هو 109 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Epic Preset، يكون GTX 765M SLI أسرع 82 بنسبة
  • في Atomic Heart، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RX 560X محمول أسرع 64 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 765M SLI متقدم في 15 الاختبارات (22٪)
  • RX 560X محمول متقدم في 22 الاختبارات (33٪)
  • هناك تعادل في 30 الاختبارات (45٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 10.70 10.80
الجِدة 30 مايو 2013 11 أبريل 2018
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 130 واط 65 واط

يحتوي RX 560X محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 0.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 765M SLI وRadeon RX 560X محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
GeForce GTX 765M SLI
AMD Radeon RX 560X محمول
Radeon RX 560X محمول

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


1.3 25 أصوات

قيم GeForce GTX 765M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 418 أصوات

قيم Radeon RX 560X محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 765M SLI أو Radeon RX 560X محمول، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.