GeForce GTX 1660 Ti (モバイル) vs Radeon RX 6600S
累積業績評価
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とRadeon RX 6600Sの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
6600Sは、ベンチマーク集計結果に基づき、1660 Ti (モバイル)を大幅に27%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とRadeon RX 6600Sのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 253 | 188 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 27.34 | データなし |
| 電力効率 | 24.87 | 31.49 |
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| コードネーム | TU116 | Navi 23 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 23 4月 2019(7年 前) | 4 1月 2022(4年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $229 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とRadeon RX 6600Sの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とRadeon RX 6600Sの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1536 | 1792 |
| コア周波数 | 1455 MHz | 1700 MHz |
| Boost周波数 | 1590 MHz | 2000 MHz |
| トランジスタの数 | 6,600 million | 11,060 million |
| 技術プロセス | 12 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 152.6 | 224.0 |
| 浮動小数点性能 | 4.884 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 96 | 112 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 28 |
| L0 Cache | データなし | 448 キロバイト |
| L1 Cache | 1.5 メガバイト | 512 キロバイト |
| L2 Cache | 1536 キロバイト | 2 メガバイト |
| L3 Cache | データなし | 32 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とRadeon RX 6600Sの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とRadeon RX 6600Sにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 288.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とRadeon RX 6600Sで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とRadeon RX 6600SにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とRadeon RX 6600Sのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびRadeon RX 6600Sのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 88
−25%
| 110−120
+25%
|
| 1440p | 58
−20.7%
| 70−75
+20.7%
|
| 4K | 35
−14.3%
| 40−45
+14.3%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.60 | データなし |
| 1440p | 3.95 | データなし |
| 4K | 6.54 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
−25.2%
|
180−190
+25.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
−7.2%
|
110−120
+7.2%
|
| Counter-Strike 2 | 133
−38.3%
|
180−190
+38.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
| Far Cry 5 | 93
−15.1%
|
100−110
+15.1%
|
| Fortnite | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
| Forza Horizon 5 | 100
−4%
|
100−110
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−26.9%
|
130−140
+26.9%
|
| Valorant | 209
+3%
|
200−210
−3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
| Counter-Strike 2 | 101
−82.2%
|
180−190
+82.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.5%
|
270−280
+4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
| Dota 2 | 121
−14%
|
130−140
+14%
|
| Far Cry 5 | 89
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
| Fortnite | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 125
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
| Forza Horizon 5 | 90
−15.6%
|
100−110
+15.6%
|
| Grand Theft Auto V | 105
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
| Metro Exodus | 54
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−26.9%
|
130−140
+26.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
| Valorant | 207
+2%
|
200−210
−2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
| Dota 2 | 116
−19%
|
130−140
+19%
|
| Far Cry 5 | 83
−28.9%
|
100−110
+28.9%
|
| Forza Horizon 4 | 99
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
| Valorant | 125
−62.4%
|
200−210
+62.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−25%
|
230−240
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
| Metro Exodus | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 197
−18.8%
|
230−240
+18.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
| Far Cry 5 | 60
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
| Metro Exodus | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
| Valorant | 152
−30.3%
|
190−200
+30.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
| Dota 2 | 85
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
| Far Cry 5 | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とRX 6600Sの競争である:
- RX 6600Sは1080pでは25%速い。
- RX 6600Sは1440pでは21%速い。
- RX 6600Sは4Kでは14%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 1660 Ti (モバイル)の方が15%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 6600Sの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 4テストでGTX 1660 Ti (モバイル)が先行(7%)。
- 55テストでRX 6600Sが先行(92%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
