GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)対Quadro RTX 3000 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 1660 Ti (モバイル)
2019
6 GB GDDR6
26.35
+0.8%

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro RTX 3000 (モバイル)を1%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位188191
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感30.176.19
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
コードネームN18E-G0N19E-Q1
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日23 4月 2019(5年 前)27 5月 2019(4年 前)
発売価格(MSRP)$229 データなし
今の価格$682 (3x)$2393

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1660 Ti (モバイル)はRTX 3000 (モバイル)より387%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15361920
コア周波数1455 MHz945 MHz
Boost周波数1590 MHz1380 MHz
トランジスタの数6,600 million10,800 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)80 Watt80 Watt
テクスチャリングの速度152.6198.7

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

メモリー

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量6 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit192 Bit
メモリー周波数12000 MHz14000 MHz
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポートデータなし+

テクノロジー

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Readyデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 Ti (モバイル) 26.35
+0.8%
RTX 3000 (モバイル) 26.13

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro RTX 3000 (モバイル)を1%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1660 Ti (モバイル) 10204
+0.9%
RTX 3000 (モバイル) 10116

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)は、PassmarkにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を1%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1660 Ti (モバイル) 49309
RTX 3000 (モバイル) 50309
+2%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)を2%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1660 Ti (モバイル) 20119
+1.2%
RTX 3000 (モバイル) 19879

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を1%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1660 Ti (モバイル) 14818
RTX 3000 (モバイル) 14842
+0.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1660 Ti (モバイル) 97517
+6.7%
RTX 3000 (モバイル) 91394

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を7%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1660 Ti (モバイル) 74
RTX 3000 (モバイル) 82
+10.2%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)を10%上回る。

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

ベンチマークのカバー率 1%

GTX 1660 Ti (モバイル) 147
RTX 3000 (モバイル) 158
+7.8%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - 3ds MaxにおいてGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)を8%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD89
−6.7%
95
+6.7%
1440p58
+5.5%
55−60
−5.5%
4K35
−151%
88
+151%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+100%
40−45
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+3.9%
77
−3.9%
Assassin's Creed Valhalla 66
+43.5%
45−50
−43.5%
Battlefield 5 111
+32.1%
80−85
−32.1%
Call of Duty: Modern Warfare 104
+50.7%
65−70
−50.7%
Cyberpunk 2077 68
+58.1%
40−45
−58.1%
Far Cry 5 93
+36.8%
65−70
−36.8%
Far Cry New Dawn 88
−3.4%
91
+3.4%
Forza Horizon 4 134
+55.8%
85−90
−55.8%
Hitman 3 116
+46.8%
75−80
−46.8%
Horizon Zero Dawn 83
+48.2%
55−60
−48.2%
Red Dead Redemption 2 77
+83.3%
40−45
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 83
−20.5%
100
+20.5%
Watch Dogs: Legion 82
+64%
50−55
−64%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+11.3%
62
−11.3%
Assassin's Creed Valhalla 49
+6.5%
45−50
−6.5%
Battlefield 5 103
+22.6%
80−85
−22.6%
Call of Duty: Modern Warfare 87
+26.1%
65−70
−26.1%
Cyberpunk 2077 54
+25.6%
40−45
−25.6%
Far Cry 5 89
+30.9%
65−70
−30.9%
Far Cry New Dawn 85
−1.2%
86
+1.2%
Forza Horizon 4 125
+45.3%
85−90
−45.3%
Hitman 3 95
+20.3%
75−80
−20.3%
Horizon Zero Dawn 65
+16.1%
55−60
−16.1%
Metro Exodus 54
+22.7%
40−45
−22.7%
Red Dead Redemption 2 41
−2.4%
40−45
+2.4%
Shadow of the Tomb Raider 73
−15.1%
84
+15.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
−5.8%
109
+5.8%
Watch Dogs: Legion 71
+42%
50−55
−42%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+35.9%
39
−35.9%
Assassin's Creed Valhalla 42
−9.5%
45−50
+9.5%
Battlefield 5 94
+11.9%
80−85
−11.9%
Cyberpunk 2077 52
+20.9%
40−45
−20.9%
Far Cry 5 83
+22.1%
65−70
−22.1%
Far Cry New Dawn 76
−1.3%
77
+1.3%
Forza Horizon 4 99
+15.1%
85−90
−15.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−1.8%
56
+1.8%
Watch Dogs: Legion 33
−51.5%
50−55
+51.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Hitman 3 59
+34.1%
40−45
−34.1%
Horizon Zero Dawn 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Metro Exodus 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Red Dead Redemption 2 26
+30%
20−22
−30%
Shadow of the Tomb Raider 46
+31.4%
35−40
−31.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Battlefield 5 69
+19%
55−60
−19%
Cyberpunk 2077 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Far Cry 5 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Far Cry New Dawn 60
+20%
50−55
−20%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 23
+15%
20−22
−15%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Hitman 3 31
+24%
24−27
−24%
Horizon Zero Dawn 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 24
+26.3%
18−20
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+20.7%
27−30
−20.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Cyberpunk 2077 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 31
+40.9%
21−24
−40.9%
Far Cry New Dawn 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 13
+8.3%
12−14
−8.3%

これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とRTX 3000 (モバイル)の競争である:

  • RTX 3000 (モバイル)は1080pにおいてGTX 1660 Ti (モバイル)より6.7%速い。
  • GTX 1660 Ti (モバイル)は1440pにおいてRTX 3000 (モバイル)より5.5%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4KにおいてGTX 1660 Ti (モバイル)より151%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077において、1080pの解像度とLow Presetを使用すると、GTX 1660 Ti (モバイル)はRTX 3000 (モバイル)よりも100%速い。
  • Watch Dogs: Legionにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、RTX 3000 (モバイル)はGTX 1660 Ti (モバイル)よりも51.5%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 53テストでGTX 1660 Ti (モバイル)が先行(78%)。
  • 12テストでRTX 3000 (モバイル)が先行(18%)。
  • 3テスト(4%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 26.35 26.13
ノベルティ 23 4月 2019 27 5月 2019

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1660 Ti (モバイル) と Quadro RTX 3000 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)はノートブック用で、Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)
Quadro RTX 3000 (モバイル)

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4.2 222 票

1から5のスケールでQuadro RTX 3000 (モバイル)を評価してください:

  • 1
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  • 4
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