GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Ti (móvel) com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Ti (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.93
+10.2%

O GTX 1660 Ti (móvel) supera o RTX 3000 (móvel) por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho194210
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia100.00sem dados
Eficiência energética24.7722.48
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU116TU106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362304
Frequência do núcleo1455 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores6,600 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt80 Watt
Velocidade de texturização152.6198.7
Desempenho de ponto flutuante4.884 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti (móvel) 28.93
+10.2%
RTX 3000 (móvel) 26.26

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti (móvel) 20119
+1.2%
RTX 3000 (móvel) 19879

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Ti (móvel) 49309
RTX 3000 (móvel) 50309
+2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti (móvel) 14818
RTX 3000 (móvel) 14842
+0.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (móvel) 97517
+6.7%
RTX 3000 (móvel) 91394

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (móvel) 5659
+1.3%
RTX 3000 (móvel) 5589

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (móvel) 74
RTX 3000 (móvel) 82
+10.2%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

GTX 1660 Ti (móvel) 147
RTX 3000 (móvel) 158
+7.8%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD88
−18.2%
104
+18.2%
1440p58
+16%
50−55
−16%
4K32
−175%
88
+175%

Custo por fotograma, $

1080p2.60sem dados
1440p3.95sem dados
4K7.16sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+100%
40−45
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+3.9%
77
−3.9%
Assassin's Creed Valhalla 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Battlefield 5 129
+50%
85−90
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Cyberpunk 2077 68
+58.1%
40−45
−58.1%
Far Cry 5 98
+63.3%
60−65
−63.3%
Far Cry New Dawn 102
+50%
65−70
−50%
Forza Horizon 4 304
+101%
150−160
−101%
Hitman 3 77
+45.3%
50−55
−45.3%
Horizon Zero Dawn 209
+74.2%
120−130
−74.2%
Metro Exodus 126
+40%
90−95
−40%
Red Dead Redemption 2 99
+45.6%
65−70
−45.6%
Shadow of the Tomb Raider 155
+74.2%
85−90
−74.2%
Watch Dogs: Legion 225
+112%
100−110
−112%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+119%
55−60
−119%
Assassin's Creed Valhalla 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Battlefield 5 109
+26.7%
85−90
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+37.7%
50−55
−37.7%
Cyberpunk 2077 54
+25.6%
40−45
−25.6%
Far Cry 5 77
+28.3%
60−65
−28.3%
Far Cry New Dawn 70
+2.9%
65−70
−2.9%
Forza Horizon 4 256
+69.5%
150−160
−69.5%
Hitman 3 74
+39.6%
50−55
−39.6%
Horizon Zero Dawn 207
+72.5%
120−130
−72.5%
Metro Exodus 104
+15.6%
90−95
−15.6%
Red Dead Redemption 2 83
+22.1%
65−70
−22.1%
Shadow of the Tomb Raider 118
+32.6%
85−90
−32.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 214
+102%
100−110
−102%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+35.9%
39
−35.9%
Assassin's Creed Valhalla 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 52
+20.9%
40−45
−20.9%
Far Cry 5 57
−5.3%
60−65
+5.3%
Forza Horizon 4 99
−52.5%
150−160
+52.5%
Hitman 3 63
+18.9%
50−55
−18.9%
Horizon Zero Dawn 90
−33.3%
120−130
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 101
+13.5%
85−90
−13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−1.8%
56
+1.8%
Watch Dogs: Legion 33
−221%
100−110
+221%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+17.6%
65−70
−17.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+32%
50−55
−32%
Far Cry New Dawn 46
+15%
40−45
−15%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Far Cry 5 36
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 4 182
+21.3%
150−160
−21.3%
Hitman 3 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Horizon Zero Dawn 65
+20.4%
50−55
−20.4%
Metro Exodus 60
+20%
50−55
−20%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 203
+39%
140−150
−39%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+27.3%
40−45
−27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry New Dawn 25
+19%
21−24
−19%
Hitman 3 25
+19%
21−24
−19%
Horizon Zero Dawn 76
−76.3%
130−140
+76.3%
Metro Exodus 41
+36.7%
30−33
−36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+20.7%
27−30
−20.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 18
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Watch Dogs: Legion 13
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+17.4%
21−24
−17.4%

É assim que GTX 1660 Ti (móvel) e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 18% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Ti (móvel) é 16% mais rápido em 1440p
  • RTX 3000 (móvel) é 175% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Ti (móvel) é 119% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 221% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) está à frente em 59 testes (82%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 8 testes (11%)
  • há um empate em 5 testes (7%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 28.93 26.26
Novidade 23 de Abril 2019 27 de Maio 2019

O GTX 1660 Ti (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 10.2% mais elevada.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês.

O GeForce GTX 1660 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 3000 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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