GeForce GTX 1080 Max-Q対NVIDIA GTX 1650

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1080 Max-QとGeForce GTX 1650を比較した。

GTX 1080 Max-Q
2017
8 ギガバイト GDDR5X,150 Watt
26.56
+29.6%

GTX 1080 Max-Qは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 1650を大幅に30%上回る。

主な内容

GeForce GTX 1080 Max-QとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位211273
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし38.22
電力効率12.2118.84
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP104TU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日27 6月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 Max-QとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 Max-QとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2560896
コア周波数1290 MHz1485 MHz
Boost周波数1468 MHz1665 MHz
トランジスタの数7,200 million4,700 million
技術プロセス16 nm12 nm
消費電力(TDP)150 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度234.993.24
浮動小数点性能7.516 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16056

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 Max-QとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1080 Max-QとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5XGDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1251 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅320.3 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1080 Max-QとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1080 Max-QとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

API互換性

GeForce GTX 1080 Max-QとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080 Max-QとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1080 Max-Q 26.56
+29.6%
GTX 1650 20.49

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1080 Max-Q 10207
+29.6%
GTX 1650 7876

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1080 Max-Q 23540
+72.5%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1080 Max-Q 39562
GTX 1650 44694
+13%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1080 Max-Q 18192
+97.7%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1080 Max-Q 114542
+127%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1080 Max-Q 387951
+3.9%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 1080 Max-Q 122
+36.5%
GTX 1650 90

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1080 Max-QおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD100
+44.9%
69
−44.9%
1440p65
+62.5%
40
−62.5%
4K49
+113%
23
−113%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.16
1440pデータなし3.73
4Kデータなし6.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
+12.1%
66
−12.1%
Counter-Strike 2 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 28
+64.7%
17
−64.7%
Forza Horizon 4 171
+81.9%
94
−81.9%
Forza Horizon 5 70−75
+16.7%
60
−16.7%
Metro Exodus 84
+27.3%
66
−27.3%
Red Dead Redemption 2 55−60
−35.1%
77
+35.1%
Valorant 100−110
+24.7%
85
−24.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+41.3%
75
−41.3%
Counter-Strike 2 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 23
+64.3%
14
−64.3%
Dota 2 98
+19.5%
82
−19.5%
Far Cry 5 68
−32.4%
90
+32.4%
Fortnite 134
+63.4%
82
−63.4%
Forza Horizon 4 132
+78.4%
74
−78.4%
Forza Horizon 5 70−75
+27.3%
55−60
−27.3%
Grand Theft Auto V 94
+25.3%
75
−25.3%
Metro Exodus 65
+47.7%
44
−47.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−18.1%
130−140
+18.1%
Red Dead Redemption 2 16
−75%
28
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Valorant 100
+117%
46
−117%
World of Tanks 260−270
+12.3%
230−240
−12.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+23.6%
55
−23.6%
Counter-Strike 2 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 19
+58.3%
12
−58.3%
Dota 2 102
+10.9%
92
−10.9%
Far Cry 5 80−85
+17.6%
65−70
−17.6%
Forza Horizon 4 112
+80.6%
62
−80.6%
Forza Horizon 5 70−75
+70.7%
41
−70.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
+42.6%
61
−42.6%
Valorant 128
+82.9%
70
−82.9%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+84.8%
30−35
−84.8%
Grand Theft Auto V 61
+84.8%
30−35
−84.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+47.1%
17
−47.1%
World of Tanks 170−180
+25.2%
130−140
−25.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+65.8%
38
−65.8%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12
+71.4%
7
−71.4%
Far Cry 5 75−80
+41.1%
55−60
−41.1%
Forza Horizon 4 81
+80%
45
−80%
Forza Horizon 5 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Metro Exodus 67
+63.4%
41
−63.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Valorant 97
+143%
40
−143%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Dota 2 64
+121%
29
−121%
Grand Theft Auto V 64
+121%
29
−121%
Metro Exodus 23
+91.7%
12
−91.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+66.1%
60−65
−66.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+121%
29
−121%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+94.4%
18
−94.4%
Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3
−200%
Dota 2 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Far Cry 5 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Fortnite 42
+68%
24−27
−68%
Forza Horizon 4 46
+76.9%
26
−76.9%
Forza Horizon 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Valorant 52
+148%
21
−148%

これが人気ゲームでのGTX 1080 Max-QとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1080 Max-Qは1080pでは45%速い。
  • GTX 1080 Max-Qは1440pでは63%速い。
  • GTX 1080 Max-Qは4Kでは113%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1080 Max-Qの方が200%速い。
  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が75%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 58テストでGTX 1080 Max-Qが先行(91%)。
  • 5テストでGTX 1650が先行(8%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 26.56 20.49
ノベルティ 27 6月 2017 23 4月 2019
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 12 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 75 ワット

GTX 1080 Max-Qは 29.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 1650は1歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、100%消費電力が低い。

GeForce GTX 1080 Max-Qは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1080 Max-Qはノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4.2 36 票

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