GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)対GeForce MX330

パフォーマンス・スコア

GTX 1050 Ti (モバイル)
2017
4 GB GDDR5
15.29
+142%

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX330を142%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位323543
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感8.883.33
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームGP107N17S-LP / N17S-G3
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2017(7年 前)20 2月 2020(4年 前)
今の価格$545 $1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1050 Ti (モバイル)はGeForce MX330より167%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768384
CUDAコンベヤーの数768データなし
コア周波数1493 MHz1531 MHz
Boost周波数1620 MHz1594 MHz
トランジスタの数3,300 million1,800 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度77.7638.26

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数7 ギガバイト/s7000 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 Ti (モバイル) 15.29
+142%
GeForce MX330 6.33

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX330を142%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1050 Ti (モバイル) 5918
+142%
GeForce MX330 2449

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce MX330を142%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 Ti (モバイル) 9616
+98.9%
GeForce MX330 4834

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX330を99%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1050 Ti (モバイル) 7741
+106%
GeForce MX330 3762

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX330を106%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1050 Ti (モバイル) 50514
+144%
GeForce MX330 20729

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX330を144%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 1050 Ti (モバイル) 299188
+22.8%
GeForce MX330 243721

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX330を23%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD56
+155%
22
−155%
1440p25
+150%
10−12
−150%
4K17
−35.3%
23
+35.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+126%
19
−126%
Battlefield 5 59
+103%
29
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+104%
23
−104%
Far Cry 5 47
+104%
23
−104%
Far Cry New Dawn 46
+91.7%
24
−91.7%
Forza Horizon 4 62
+100%
31
−100%
Red Dead Redemption 2 33
+120%
15
−120%
Shadow of the Tomb Raider 39
+129%
17
−129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+164%
14
−164%
Battlefield 5 49
+113%
23
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+136%
14
−136%
Far Cry 5 44
+193%
15
−193%
Far Cry New Dawn 42
+180%
15
−180%
Forza Horizon 4 57
+159%
22
−159%
Metro Exodus 19
+72.7%
11
−72.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Shadow of the Tomb Raider 33
+230%
10
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+147%
19
−147%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+229%
7
−229%
Battlefield 5 42
+121%
19
−121%
Far Cry 5 40
+186%
14
−186%
Far Cry New Dawn 38
+171%
14
−171%
Forza Horizon 4 43
+169%
16
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+117%
12
−117%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+133%
9−10
−133%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 17
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Battlefield 5 29
+480%
5−6
−480%
Far Cry 5 26
+160%
10−11
−160%
Far Cry New Dawn 27
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 8
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+467%
3−4
−467%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%

これが人気ゲームでのGTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce MX330の競争である:

  • GTX 1050 Ti (モバイル)は1080pにおいてGeForce MX330より155%速い。
  • GTX 1050 Ti (モバイル)は1440pにおいてGeForce MX330より150%速い。
  • GeForce MX330は4KにおいてGTX 1050 Ti (モバイル)より35.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 1050 Ti (モバイル)はGeForce MX330よりも700%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 42テストでGTX 1050 Ti (モバイル)が先行(98%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 15.29 6.33
ノベルティ 3 1月 2017 20 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 75 ワット 25 ワット

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2016 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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