GeForce GTX 1050 (mobil) vs MX330

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5
11.52
+82%

GTX 1050 (mobil) übertrifft MX330 um 82% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung380541
Platz nach Beliebtheit89nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis11.613.33
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP107BN17S-LP / N17S-G3
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis jetzt$256 $1079

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 (mobil) hat ein 249% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX330.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz1354 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.7238.26

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung-keine Angaben

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4000 MB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz7000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDCP2.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GPU Boost3.0keine Angaben
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 (mobil) 11.52
+82%
GeForce MX330 6.33

GTX 1050 (mobil) übertrifft MX330 um 82% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1050 (mobil) 4461
+81.9%
GeForce MX330 2452

GTX 1050 (mobil) übertrifft MX330 um 82% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 (mobil) 7693
+59.1%
GeForce MX330 4834

GTX 1050 (mobil) übertrifft MX330 um 59% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 (mobil) 6068
+61.3%
GeForce MX330 3762

GTX 1050 (mobil) übertrifft MX330 um 61% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 (mobil) 38042
+83.5%
GeForce MX330 20729

GTX 1050 (mobil) übertrifft MX330 um 84% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1050 (mobil) 287287
+17.9%
GeForce MX330 243721

GTX 1050 (mobil) übertrifft MX330 um 18% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
+82.5%
40−45
−82.5%
Full HD46
+109%
22
−109%
1440p24
+100%
12−14
−100%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+94.7%
19
−94.7%
Battlefield 5 51
+75.9%
29
−75.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+73.9%
23
−73.9%
Far Cry 5 39
+69.6%
23
−69.6%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24
−58.3%
Forza Horizon 4 55
+77.4%
31
−77.4%
Red Dead Redemption 2 27
+80%
15
−80%
Shadow of the Tomb Raider 33
+94.1%
17
−94.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+114%
14
−114%
Battlefield 5 44
+91.3%
23
−91.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+136%
14
−136%
Far Cry 5 36
+140%
15
−140%
Far Cry New Dawn 37
+147%
15
−147%
Forza Horizon 4 52
+136%
22
−136%
Metro Exodus 19
+72.7%
11
−72.7%
Red Dead Redemption 2 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 29
+190%
10
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+105%
19
−105%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+157%
7
−157%
Battlefield 5 37
+94.7%
19
−94.7%
Far Cry 5 33
+136%
14
−136%
Far Cry New Dawn 33
+136%
14
−136%
Forza Horizon 4 37
+131%
16
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12
−83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 17
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 26
+420%
5−6
−420%
Far Cry 5 21
+110%
10−11
−110%
Far Cry New Dawn 24
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 26
+160%
10−11
−160%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 15
+150%
6−7
−150%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 82.5% schneller als GeForce MX330 in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 109% schneller als GeForce MX330 in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 100% schneller als GeForce MX330 in 1440p
  • GeForce MX330 ist 53.3% schneller als GTX 1050 (mobil) in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) 600% schneller als der GeForce MX330.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1050 (mobil) GeForce MX330 in allen 43 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.52 6.33
Neuheit 3 Januar 2017 20 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 25 Watt

Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 1067 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2014 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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