GeForce GT 650M対NVIDIA MX450

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 650MとGeForce MX450の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 650M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,45 Watt
3.09

MX450はGT 650Mをベンチマーク集計結果に基づき211%も上回る。

主な内容

GeForce GT 650MとGeForce MX450のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位761465
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.7926.83
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
コードネームGK107N17S-G5 / GP107-670-A1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)1 8月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとGeForce MX450の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとGeForce MX450の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384896
コア周波数Up to 900 MHz1395 MHz
Boost周波数950 MHz1575 MHz
トランジスタの数1,270 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)45 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
テクスチャリングの速度30.40100.8
浮動小数点性能0.7296 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとGeForce MX450の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650MとGeForce MX450にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR5, GDDR6
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit64 Bit
メモリー周波数900 MHz10000 MHz
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/s64.03 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 650MとGeForce MX450で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 650MとGeForce MX450にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus++

API互換性

GeForce GT 650MとGeForce MX450にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとGeForce MX450のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M 3.09
GeForce MX450 9.62
+211%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 650M 1204
GeForce MX450 3744
+211%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M 2112
GeForce MX450 8250
+291%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M 9682
GeForce MX450 22831
+136%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 650M 1420
GeForce MX450 4725
+233%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 650M 10647
GeForce MX450 27570
+159%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 650M 3797
GeForce MX450 28942
+662%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GT 650M 3247
GeForce MX450 27697
+753%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GT 650M 2651
GeForce MX450 29969
+1030%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GT 650M 22
GeForce MX450 57
+166%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 650MおよびGeForce MX450のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
−206%
95−100
+206%
Full HD31
+6.9%
29
−6.9%
1440p5−6
−240%
17
+240%
4K8−9
−225%
26
+225%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
32
+357%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
−300%
30−35
+300%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18
+157%
Forza Horizon 4 14−16
−233%
50
+233%
Forza Horizon 5 3−4
−1033%
34
+1033%
Metro Exodus 6−7
−467%
34
+467%
Red Dead Redemption 2 10−12
−309%
45
+309%
Valorant 4−5
−825%
35−40
+825%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−300%
30−35
+300%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Dota 2 9−10
−500%
54
+500%
Far Cry 5 18−20
−222%
58
+222%
Fortnite 16−18
−235%
55−60
+235%
Forza Horizon 4 14−16
−167%
40
+167%
Forza Horizon 5 3−4
−700%
24−27
+700%
Grand Theft Auto V 9−10
−322%
38
+322%
Metro Exodus 6−7
−167%
16
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−168%
75−80
+168%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−164%
27−30
+164%
Valorant 4−5
−450%
22
+450%
World of Tanks 72
−95.8%
140−150
+95.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−300%
30−35
+300%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Dota 2 9−10
−800%
81
+800%
Far Cry 5 18−20
−122%
40−45
+122%
Forza Horizon 4 14−16
−100%
30
+100%
Forza Horizon 5 3−4
−633%
22
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−168%
75−80
+168%
Valorant 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−450%
11
+450%
Grand Theft Auto V 2−3
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−114%
45−50
+114%
Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%
World of Tanks 21−24
−218%
70−75
+218%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−533%
18−20
+533%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 8−9
−163%
21−24
+163%
Forza Horizon 4 2−3
−800%
18
+800%
Forza Horizon 5 4−5
−275%
14−16
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−117%
12−14
+117%
Valorant 10−11
−140%
24−27
+140%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−211%
27−30
+211%
Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−100%
32
+100%
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Valorant 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGT 650MとGeForce MX450の競争である:

  • GeForce MX450は900pでは206%速い。
  • GT 650Mは1080pでは7%速い。
  • GeForce MX450は1440pでは240%速い。
  • GeForce MX450は4Kでは225%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 650Mの方が120%速い。
  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GeForce MX450の方が1100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでGT 650Mが先行(6%)。
  • 55テストでGeForce MX450が先行(87%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.09 9.62
ノベルティ 22 3月 2012 1 8月 2020
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 25 ワット

GeForce MX450は 211.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、80%消費電力が低い。

GeForce MX450は、パフォーマンステストでGeForce GT 650Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.8 471 票

1から5のスケールでGeForce GT 650Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1338 票

1から5のスケールでGeForce MX450を評価してください:

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