UHD Graphics P630 vs RTX A3000 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics P630 con RTX A3000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A3000 Mobile supera UHD Graphics P630 di un enorme 409% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics P630 e di RTX A3000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 584 | 176 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 29.26 | 31.88 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Coffee Lake GT2 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 24 maggio 2018 (6 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1230 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 17,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 157.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4608 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 128 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 264.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18−20
−461%
| 101
+461%
|
1440p | 9−10
−444%
| 49
+444%
|
4K | 8−9
−438%
| 43
+438%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Battlefield 5 | 24−27
−335%
|
110−120
+335%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
Far Cry 5 | 18−20
−517%
|
111
+517%
|
Fortnite | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−341%
|
110−120
+341%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
Valorant | 65−70
−182%
|
190−200
+182%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Battlefield 5 | 24−27
−335%
|
110−120
+335%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
−174%
|
270−280
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Dota 2 | 45−50
−190%
|
142
+190%
|
Far Cry 5 | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Fortnite | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−341%
|
110−120
+341%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−464%
|
124
+464%
|
Metro Exodus | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−844%
|
151
+844%
|
Valorant | 65−70
−182%
|
190−200
+182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−335%
|
110−120
+335%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Dota 2 | 45−50
−169%
|
132
+169%
|
Far Cry 5 | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−341%
|
110−120
+341%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Valorant | 65−70
−182%
|
190−200
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Metro Exodus | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−237%
|
220−230
+237%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Far Cry 5 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Metro Exodus | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Valorant | 30−33
−510%
|
180−190
+510%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dota 2 | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Far Cry 5 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 461% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 444% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 438% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX A3000 Mobile è 2600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è in vantaggio in 66 test (99%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.40 | 32.56 |
Novità | 24 maggio 2018 | 12 aprile 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 70 watt |
UHD Graphics P630 ha un consumo energetico inferiore del 366.7%.
RTX A3000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 408.8%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello RTX A3000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics P630 è mirata per notebooks e RTX A3000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.