TITAN RTX vs Quadro T1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato TITAN RTX con Quadro T1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
TITAN RTX supera T1000 di un enorme 192% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN RTX e di Quadro T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 66 | 330 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.11 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.07 | 23.18 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | TU102 | TU117 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 dicembre 2018 (6 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN RTX e Quadro T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN RTX e Quadro T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 280 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 509.8 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.31 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 96 | non disponibile |
TMUs | 288 | non disponibile |
Tensor Cores | 576 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 72 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN RTX e Quadro T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN RTX e Quadro T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN RTX e Quadro T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da TITAN RTX e Quadro T1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN RTX e Quadro T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN RTX e Quadro T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 162
+195%
| 55−60
−195%
|
1440p | 103
+194%
| 35−40
−194%
|
4K | 73
+204%
| 24−27
−204%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 15.43 | non disponibile |
1440p | 24.26 | non disponibile |
4K | 34.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 166
+202%
|
55−60
−202%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+215%
|
27−30
−215%
|
Counter-Strike 2 | 141
+213%
|
45−50
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Forza Horizon 4 | 351
+193%
|
120−130
−193%
|
Forza Horizon 5 | 179
+198%
|
60−65
−198%
|
Metro Exodus | 135
+200%
|
45−50
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+218%
|
40−45
−218%
|
Valorant | 246
+208%
|
80−85
−208%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 205
+193%
|
70−75
−193%
|
Counter-Strike 2 | 120
+200%
|
40−45
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+219%
|
27−30
−219%
|
Dota 2 | 153
+206%
|
50−55
−206%
|
Far Cry 5 | 104
+197%
|
35−40
−197%
|
Fortnite | 185
+208%
|
60−65
−208%
|
Forza Horizon 4 | 286
+201%
|
95−100
−201%
|
Forza Horizon 5 | 144
+220%
|
45−50
−220%
|
Grand Theft Auto V | 152
+204%
|
50−55
−204%
|
Metro Exodus | 118
+195%
|
40−45
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+192%
|
85−90
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+216%
|
55−60
−216%
|
Valorant | 171
+211%
|
55−60
−211%
|
World of Tanks | 270−280
+194%
|
95−100
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Counter-Strike 2 | 110
+214%
|
35−40
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Dota 2 | 148
+196%
|
50−55
−196%
|
Far Cry 5 | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
Forza Horizon 4 | 242
+203%
|
80−85
−203%
|
Forza Horizon 5 | 143
+218%
|
45−50
−218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 192
+195%
|
65−70
−195%
|
Valorant | 236
+195%
|
80−85
−195%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 114
+226%
|
35−40
−226%
|
Grand Theft Auto V | 114
+226%
|
35−40
−226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
World of Tanks | 300−350
+213%
|
100−105
−213%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 150−160
+208%
|
50−55
−208%
|
Forza Horizon 4 | 183
+205%
|
60−65
−205%
|
Forza Horizon 5 | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Metro Exodus | 114
+226%
|
35−40
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Valorant | 192
+195%
|
65−70
−195%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Dota 2 | 134
+198%
|
45−50
−198%
|
Grand Theft Auto V | 134
+198%
|
45−50
−198%
|
Metro Exodus | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 197
+203%
|
65−70
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 134
+198%
|
45−50
−198%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Counter-Strike 2 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Dota 2 | 146
+192%
|
50−55
−192%
|
Far Cry 5 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Fortnite | 90
+200%
|
30−33
−200%
|
Forza Horizon 4 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Forza Horizon 5 | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Valorant | 105
+200%
|
35−40
−200%
|
È così che TITAN RTX e Quadro T1000 competono nei giochi popolari:
- TITAN RTX è 195% più veloce in 1080p
- TITAN RTX è 194% più veloce in 1440p
- TITAN RTX è 204% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.45 | 16.62 |
Novità | 18 dicembre 2018 | 27 maggio 2019 |
Consumo energetico (TDP) | 280 watt | 50 watt |
TITAN RTX ha un punteggio di performance aggregata più alto del 191.5%.
Quadro T1000, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, e un consumo energetico inferiore del 460%.
Il modello TITAN RTX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che TITAN RTX è mirata per computers da tavolo e Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra TITAN RTX e Quadro T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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