TITAN RTX vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato TITAN RTX con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera TITAN RTX di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN RTX e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 71 | 21 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.12 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.99 | 53.01 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU102 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 dicembre 2018 (6 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN RTX e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN RTX e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 280 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 509.8 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.31 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 288 | 328 |
Tensor Cores | 576 | 328 |
Ray Tracing Cores | 72 | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN RTX e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN RTX e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN RTX e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da TITAN RTX e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN RTX e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN RTX e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 161
−49.1%
| 240−250
+49.1%
|
1440p | 103
−45.6%
| 150−160
+45.6%
|
4K | 74
−48.6%
| 110−120
+48.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 15.52 | non disponibile |
1440p | 24.26 | non disponibile |
4K | 33.77 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 264
−32.6%
|
350−400
+32.6%
|
Counter-Strike 2 | 353
−41.6%
|
500−550
+41.6%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
−46.5%
|
290−300
+46.5%
|
Battlefield 5 | 163
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
Counter-Strike 2 | 342
−46.2%
|
500−550
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Far Cry 5 | 165
−45.5%
|
240−250
+45.5%
|
Fortnite | 169
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
Forza Horizon 4 | 187
−49.7%
|
280−290
+49.7%
|
Forza Horizon 5 | 168
−48.8%
|
250−260
+48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
−48.5%
|
300−310
+48.5%
|
Valorant | 348
−43.7%
|
500−550
+43.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Battlefield 5 | 164
−46.3%
|
240−250
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 270
−48.1%
|
400−450
+48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−43.9%
|
400−450
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Dota 2 | 155
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
Far Cry 5 | 156
−47.4%
|
230−240
+47.4%
|
Fortnite | 176
−47.7%
|
260−270
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 186
−45.2%
|
270−280
+45.2%
|
Forza Horizon 5 | 153
−43.8%
|
220−230
+43.8%
|
Grand Theft Auto V | 152
−44.7%
|
220−230
+44.7%
|
Metro Exodus | 134
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−49.8%
|
400−450
+49.8%
|
Valorant | 336
−48.8%
|
500−550
+48.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
−43.8%
|
230−240
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
Dota 2 | 148
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Far Cry 5 | 146
−43.8%
|
210−220
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 175
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−43.9%
|
200−210
+43.9%
|
Valorant | 236
−48.3%
|
350−400
+48.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 157
−46.5%
|
230−240
+46.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−42.9%
|
450−500
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 114
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Metro Exodus | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 307
−46.6%
|
450−500
+46.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Far Cry 5 | 134
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−46.5%
|
230−240
+46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−46.3%
|
180−190
+46.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Grand Theft Auto V | 134
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Metro Exodus | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Valorant | 300
−33.3%
|
400−450
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Dota 2 | 146
−43.8%
|
210−220
+43.8%
|
Far Cry 5 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 114
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
È così che TITAN RTX e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 49% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 46% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 49% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.17 | 63.25 |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 280 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 194.7%.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello TITAN RTX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che TITAN RTX è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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