GeForce RTX 2080 vs RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera RTX 2080 di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 72 | 21 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 26.64 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.53 | 53.01 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU104 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (6 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1515 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 314.6 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.07 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 328 |
Tensor Cores | 368 | 328 |
Ray Tracing Cores | 46 | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 144
−45.8%
| 210−220
+45.8%
|
1440p | 102
−47.1%
| 150−160
+47.1%
|
4K | 74
−48.6%
| 110−120
+48.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.85 | non disponibile |
1440p | 6.85 | non disponibile |
4K | 9.45 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−43.9%
|
200−210
+43.9%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−41.1%
|
350−400
+41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−43.9%
|
200−210
+43.9%
|
Battlefield 5 | 163
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−41.1%
|
350−400
+41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Far Cry 5 | 117
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Fortnite | 199
−50.8%
|
300−310
+50.8%
|
Forza Horizon 4 | 156
−47.4%
|
230−240
+47.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
−43.5%
|
300−310
+43.5%
|
Valorant | 263
−33.1%
|
350−400
+33.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−43.9%
|
200−210
+43.9%
|
Battlefield 5 | 155
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−41.1%
|
350−400
+41.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−43.9%
|
400−450
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Dota 2 | 140−150
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Far Cry 5 | 112
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Fortnite | 173
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
Forza Horizon 4 | 153
−50.3%
|
230−240
+50.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
Grand Theft Auto V | 131
−45%
|
190−200
+45%
|
Metro Exodus | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
−48.9%
|
280−290
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−49.2%
|
270−280
+49.2%
|
Valorant | 254
−37.8%
|
350−400
+37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Dota 2 | 140−150
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Far Cry 5 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 132
−43.9%
|
190−200
+43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Valorant | 223
−34.5%
|
300−310
+34.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−47.4%
|
230−240
+47.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−46.3%
|
180−190
+46.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−43.8%
|
450−500
+43.8%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Metro Exodus | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 247
−41.7%
|
350−400
+41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
−44%
|
180−190
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Far Cry 5 | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Metro Exodus | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Valorant | 234
−49.6%
|
350−400
+49.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Dota 2 | 120−130
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Far Cry 5 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
È così che RTX 2080 e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 46% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 47% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 49% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 41.95 | 63.25 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 126.3%.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2080 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.