GeForce GTX 1660 vs RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera GTX 1660 di un enorme 173% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 207 | 9 |
Posto per popolarità | 41 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.28 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.21 | 59.27 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU116 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 14 marzo 2019 (6 anni fa) | 27 marzo 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $219 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 88 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2001 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.1 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
−165%
| 220−230
+165%
|
1440p | 50
−160%
| 130−140
+160%
|
4K | 27
−159%
| 70−75
+159%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.64 | non disponibile |
1440p | 4.38 | non disponibile |
4K | 8.11 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 271
−158%
|
700−750
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−168%
|
190−200
+168%
|
Hogwarts Legacy | 79
−166%
|
210−220
+166%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−171%
|
290−300
+171%
|
Counter-Strike 2 | 223
−169%
|
600−650
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−159%
|
150−160
+159%
|
Far Cry 5 | 100
−170%
|
270−280
+170%
|
Fortnite | 130−140
−163%
|
350−400
+163%
|
Forza Horizon 4 | 132
−165%
|
350−400
+165%
|
Forza Horizon 5 | 100
−170%
|
270−280
+170%
|
Hogwarts Legacy | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
Valorant | 306
−161%
|
800−850
+161%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−171%
|
290−300
+171%
|
Counter-Strike 2 | 107
−171%
|
290−300
+171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−158%
|
700−750
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Dota 2 | 219
−151%
|
550−600
+151%
|
Far Cry 5 | 92
−172%
|
250−260
+172%
|
Fortnite | 130−140
−163%
|
350−400
+163%
|
Forza Horizon 4 | 123
−144%
|
300−310
+144%
|
Forza Horizon 5 | 88
−161%
|
230−240
+161%
|
Grand Theft Auto V | 115
−161%
|
300−310
+161%
|
Hogwarts Legacy | 46
−161%
|
120−130
+161%
|
Metro Exodus | 57
−163%
|
150−160
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−165%
|
270−280
+165%
|
Valorant | 287
−161%
|
750−800
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−171%
|
290−300
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Dota 2 | 197
−154%
|
500−550
+154%
|
Far Cry 5 | 86
−167%
|
230−240
+167%
|
Forza Horizon 4 | 98
−165%
|
260−270
+165%
|
Hogwarts Legacy | 36
−164%
|
95−100
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−163%
|
150−160
+163%
|
Valorant | 115
−161%
|
300−310
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−163%
|
350−400
+163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−154%
|
500−550
+154%
|
Grand Theft Auto V | 52
−169%
|
140−150
+169%
|
Metro Exodus | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−171%
|
350−400
+171%
|
Valorant | 226
−165%
|
600−650
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
Far Cry 5 | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
Forza Horizon 4 | 76
−163%
|
200−210
+163%
|
Hogwarts Legacy | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−171%
|
190−200
+171%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Grand Theft Auto V | 49
−165%
|
130−140
+165%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Metro Exodus | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
Valorant | 125
−140%
|
300−310
+140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Dota 2 | 87
−164%
|
230−240
+164%
|
Far Cry 5 | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
Forza Horizon 4 | 50
−160%
|
130−140
+160%
|
Hogwarts Legacy | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
È così che GTX 1660 e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 165% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 160% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 159% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 27.67 | 75.45 |
Novità | 14 marzo 2019 | 27 marzo 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 172.7%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 26.3%.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.