GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 Ti con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera RTX 2080 Ti di un considerevole 47% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 Ti e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 58 | 9 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.06 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.30 | 59.27 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU102 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (6 anni fa) | 27 marzo 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4352 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 420.2 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 13.45 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 88 | 112 |
TMUs | 272 | 328 |
Tensor Cores | 544 | 328 |
Ray Tracing Cores | 68 | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 616.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 164
−46.3%
| 240−250
+46.3%
|
1440p | 120
−41.7%
| 170−180
+41.7%
|
4K | 92
−41.3%
| 130−140
+41.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.09 | non disponibile |
1440p | 8.33 | non disponibile |
4K | 10.86 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 270−280
−46%
|
400−450
+46%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170
−47.1%
|
250−260
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−46%
|
400−450
+46%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
Far Cry 5 | 136
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Fortnite | 302
−32.5%
|
400−450
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 182
−42.9%
|
260−270
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−41%
|
220−230
+41%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
−44.3%
|
290−300
+44.3%
|
Valorant | 285
−40.4%
|
400−450
+40.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 164
−46.3%
|
240−250
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−46%
|
400−450
+46%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−43.9%
|
400−450
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
Dota 2 | 146
−43.8%
|
210−220
+43.8%
|
Far Cry 5 | 130
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
Fortnite | 232
−29.3%
|
300−310
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 181
−43.6%
|
260−270
+43.6%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−41%
|
220−230
+41%
|
Grand Theft Auto V | 134
−41.8%
|
190−200
+41.8%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
Metro Exodus | 107
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
−45.1%
|
280−290
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−41.7%
|
350−400
+41.7%
|
Valorant | 267
−31.1%
|
350−400
+31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
−44.7%
|
230−240
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
Dota 2 | 141
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
Far Cry 5 | 122
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 168
−42.9%
|
240−250
+42.9%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
−46.6%
|
280−290
+46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
Valorant | 259
−35.1%
|
350−400
+35.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
−38.9%
|
300−310
+38.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−42.9%
|
210−220
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−34.4%
|
500−550
+34.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Metro Exodus | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 266
−31.6%
|
350−400
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−41.8%
|
190−200
+41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry 5 | 117
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
−42.9%
|
210−220
+42.9%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
−29.6%
|
350−400
+29.6%
|
Grand Theft Auto V | 142
−40.8%
|
200−210
+40.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Metro Exodus | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Valorant | 259
−35.1%
|
350−400
+35.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Dota 2 | 139
−43.9%
|
200−210
+43.9%
|
Far Cry 5 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
Forza Horizon 4 | 107
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
È così che RTX 2080 Ti e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 46% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 42% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 41% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 51.27 | 75.48 |
Novità | 20 settembre 2018 | 27 marzo 2025 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 47.2%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 118.2%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 163.2%.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2080 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.