Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e GeForce RTX 5050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5050 Mobile supera RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) di un enorme 492% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 536 | 76 |
Posto per popolarità | 25 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 41.07 | 72.90 |
Architettura | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Vega | GB207 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2020 (5 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 2560 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2100 MHz | 2520 MHz |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 12.9 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 22
−491%
| 130−140
+491%
|
1440p | 16
−463%
| 90−95
+463%
|
4K | 10
−450%
| 55−60
+450%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−456%
|
350−400
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Resident Evil 4 Remake | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 39
−490%
|
230−240
+490%
|
Counter-Strike 2 | 43
−481%
|
250−260
+481%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Far Cry 5 | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Fortnite | 47
−474%
|
270−280
+474%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−468%
|
210−220
+468%
|
Forza Horizon 5 | 33
−476%
|
190−200
+476%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Valorant | 80−85
−442%
|
450−500
+442%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 33
−476%
|
190−200
+476%
|
Counter-Strike 2 | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 48
−483%
|
280−290
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
Dota 2 | 51
−488%
|
300−310
+488%
|
Far Cry 5 | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
Fortnite | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−468%
|
210−220
+468%
|
Forza Horizon 5 | 28
−471%
|
160−170
+471%
|
Grand Theft Auto V | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Metro Exodus | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Valorant | 80−85
−442%
|
450−500
+442%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−467%
|
170−180
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
Dota 2 | 48
−483%
|
280−290
+483%
|
Far Cry 5 | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−468%
|
210−220
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−471%
|
80−85
+471%
|
Valorant | 37
−468%
|
210−220
+468%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Grand Theft Auto V | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
Metro Exodus | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−491%
|
130−140
+491%
|
Valorant | 90−95
−485%
|
550−600
+485%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Grand Theft Auto V | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
Metro Exodus | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Valorant | 40−45
−481%
|
250−260
+481%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Far Cry 5 | 8
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
È così che RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 491% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 463% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 450% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.09 | 47.87 |
Novità | 7 gennaio 2020 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 50 watt |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 491.7%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 40% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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