UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs GeForce RTX 5050 Mobile

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
2021
4 Watt
0.96

RTX 5050 Mobile supera UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) di un enorme 4886% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni114176
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica7.3172.90
Architetturanon disponibileBlackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceGen. 11GB207
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2021 (4 anni fa)24 giugno 2025 (recentemente)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader162560
Frequenza di nucleo250 MHz2235 MHz
Frequenza in modalità Boost850 MHz2520 MHz
Processo tecnologico10 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)4.8 - 10 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile201.6
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile12.9 TFLOPS
ROPsnon disponibile32
TMUsnon disponibile80
Tensor Coresnon disponibile80
Ray Tracing Coresnon disponibile20

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Interfaccianon disponibilePCIe 5.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR6
Spazio massimo di memorianon disponibile8 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile224.0 GB/s
Memoria condivisa+-
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibilePortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.8
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD5
−4700%
240−250
+4700%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Fortnite 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Forza Horizon 4 6−7
−4733%
290−300
+4733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−4344%
400−450
+4344%
Valorant 30−33
−4733%
1450−1500
+4733%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−4692%
1150−1200
+4692%
Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Dota 2 6
−4733%
290−300
+4733%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Fortnite 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Forza Horizon 4 6−7
−4733%
290−300
+4733%
Metro Exodus 1−2
−4400%
45−50
+4400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−4344%
400−450
+4344%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4733%
290−300
+4733%
Valorant 30−33
−4733%
1450−1500
+4733%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Dota 2 5
−4700%
240−250
+4700%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Forza Horizon 4 6−7
−4733%
290−300
+4733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−4344%
400−450
+4344%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4733%
290−300
+4733%
Valorant 30−33
−4733%
1450−1500
+4733%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 1−2
−4400%
45−50
+4400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−4700%
240−250
+4700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−4400%
450−500
+4400%
Valorant 1−2
−4400%
45−50
+4400%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
−4650%
95−100
+4650%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−4400%
45−50
+4400%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−4588%
750−800
+4588%
Valorant 5−6
−4700%
240−250
+4700%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4650%
95−100
+4650%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−4650%
95−100
+4650%

È così che UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 5050 Mobile è 4700% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.96 47.87
Novità 11 gennaio 2021 24 giugno 2025
Processo tecnologico 10 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 4 watt 50 watt

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) ha un consumo energetico inferiore del 1150%.

RTX 5050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4886.5%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.

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Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
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Valutazioni comunitarie

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