Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e GeForce RTX 5050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5050 Mobile supera RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) di un enorme 1367% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 814 | 104 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.12 | 63.35 |
Architettura | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Vega Raven Ridge | GB207 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2018 (7 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 9,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 40.80 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.306 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
−1367%
| 220−230
+1367%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 26
−788%
|
230−240
+788%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Sons of the Forest | 8
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12
−1058%
|
130−140
+1058%
|
Counter-Strike 2 | 19
−1116%
|
230−240
+1116%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Fortnite | 19
−853%
|
180−190
+853%
|
Forza Horizon 4 | 10
−1530%
|
160−170
+1530%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1146%
|
160−170
+1146%
|
Sons of the Forest | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Valorant | 45−50
−433%
|
240−250
+433%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1290%
|
130−140
+1290%
|
Counter-Strike 2 | 5
−4520%
|
230−240
+4520%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 32
−763%
|
270−280
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Dota 2 | 38
−1347%
|
550−600
+1347%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Fortnite | 10
−1710%
|
180−190
+1710%
|
Forza Horizon 4 | 9
−1711%
|
160−170
+1711%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Grand Theft Auto V | 10
−1260%
|
130−140
+1260%
|
Metro Exodus | 3
−3300%
|
100−110
+3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1146%
|
160−170
+1146%
|
Sons of the Forest | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Valorant | 45−50
−433%
|
240−250
+433%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1290%
|
130−140
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Dota 2 | 31
−1352%
|
450−500
+1352%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1064%
|
160−170
+1064%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1146%
|
160−170
+1146%
|
Sons of the Forest | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2483%
|
150−160
+2483%
|
Valorant | 45−50
−1344%
|
650−700
+1344%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1107%
|
180−190
+1107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1305%
|
290−300
+1305%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Metro Exodus | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1300%
|
350−400
+1300%
|
Valorant | 24−27
−942%
|
270−280
+942%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
Sons of the Forest | 0−1 | 65−70 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−527%
|
90−95
+527%
|
Valorant | 14−16
−1729%
|
250−260
+1729%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
Dota 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Sons of the Forest | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
È così che RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 1367% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Sons of the Forest, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 5050 Mobile è 8800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 52 test (91%)
- c'è un pareggio in 5 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.72 | 39.91 |
Novità | 7 gennaio 2018 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 50 watt |
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1367.3%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) nei test sulle prestazioni.
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