Radeon RX 580 vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A550M supera RX 580 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 246 | 228 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.89 | non disponibile |
Efficienza energetica | 8.58 | 28.23 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | Polaris 20 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
−4.2%
| 100−110
+4.2%
|
1440p | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
4K | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39 | non disponibile |
1440p | 5.20 | non disponibile |
4K | 6.03 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Elden Ring | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
Metro Exodus | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Valorant | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+56%
|
75−80
−56%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Dota 2 | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Elden Ring | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Fortnite | 110−120
−5.1%
|
120−130
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 77
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Metro Exodus | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+30.3%
|
150−160
−30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Valorant | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
World of Tanks | 240−250
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Dota 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−121%
|
150−160
+121%
|
Valorant | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Elden Ring | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
World of Tanks | 150−160
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Metro Exodus | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Valorant | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Dota 2 | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Elden Ring | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Metro Exodus | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Fortnite | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Valorant | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
È così che RX 580 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 4% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 2% più veloce in 1440p
- Arc A550M è 5% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 580 è 56% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 121% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 580 è in vantaggio in 9 test (14%)
- Arc A550M è in vantaggio in 53 test (84%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.01 | 24.55 |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 60 watt |
Arc A550M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.7%, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 208.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 580 e Arc A550M.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.