Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 OEM, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 OEM supera RX 580 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 244 | 178 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.58 | non disponibile |
Efficienza energetica | 8.51 | 16.34 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 20 | GA106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 97
−34%
| 130−140
+34%
|
1440p | 40
−25%
| 50−55
+25%
|
4K | 35
−28.6%
| 45−50
+28.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.36 | non disponibile |
1440p | 5.73 | non disponibile |
4K | 6.54 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Battlefield 5 | 138
−30.4%
|
180−190
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Far Cry New Dawn | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 294
−19%
|
350−400
+19%
|
Hitman 3 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Metro Exodus | 111
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Battlefield 5 | 113
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 64
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 270
−29.6%
|
350−400
+29.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Metro Exodus | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Metro Exodus | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Metro Exodus | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
È così che RX 580 e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 OEM è 34% più veloce in 1080p
- RTX 3050 OEM è 25% più veloce in 1440p
- RTX 3050 OEM è 29% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.97 | 30.98 |
Novità | 18 aprile 2017 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 130 watt |
RTX 3050 OEM ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.9%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 42.3%.
Il modello GeForce RTX 3050 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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