Radeon RX 470 (mobile) vs RX 580 (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e Radeon RX 580 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 580 (mobile) supera RX 470 (mobile) di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di Radeon RX 580 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 311 | 295 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.08 | 22.74 |
Efficienza energetica | 14.80 | 13.44 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Ellesmere | Polaris 20 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 18 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | $301.69 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 (mobile) ha il 126% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 470 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1077 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 155.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon RX 580 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon RX 580 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
−10%
| 77
+10%
|
4K | 27−30
−14.8%
| 31
+14.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.86
−101%
| 3.92
+101%
|
4K | 20.37
−109%
| 9.73
+109%
|
- Il costo per fotogramma di RX 580 (mobile) è inferiore del 101% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 (mobile) è inferiore del 109% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Valorant | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Dota 2 | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Fortnite | 95−100
+44.1%
|
68
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−58.4%
|
198
+58.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Valorant | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
World of Tanks | 210−220
−4.1%
|
220−230
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Dota 2 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+116%
|
58
−116%
|
Valorant | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
World of Tanks | 120−130
−6.4%
|
130−140
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Fortnite | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
È così che RX 470 (mobile) e RX 580 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RX 580 (mobile) è 10% più veloce in 1080p
- RX 580 (mobile) è 15% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 116% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 580 (mobile) è 58% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 3 test (5%)
- RX 580 (mobile) è in vantaggio in 58 test (91%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.60 | 18.81 |
Novità | 4 agosto 2016 | 18 aprile 2017 |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 100 watt |
RX 470 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 17.6%.
RX 580 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.9%, e un vantaggio di età pari a 8 mesi.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 470 (mobile) e Radeon RX 580 (mobile).
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e Radeon RX 580 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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