Radeon RX 470 (seluler) vs RX 580 (seluler)
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Radeon RX 470 (seluler) dan Radeon RX 580 (seluler), yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RX 580 (seluler) mengungguli RX 470 (seluler) dengan selisih sedikit 7% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon RX 470 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 306 | 290 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 10.15 | 23.20 |
Efisiensi daya | 14.80 | 13.44 |
Arsitektur | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nama kode kartu grafis | Ellesmere | Polaris 20 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 4 Agustus 2016 (8 tahun lalu) | 18 April 2017 (7 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $549.99 | $301.69 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
RX 580 (seluler) memiliki 129% nilai uang yang lebih baik daripada RX 470 (seluler).
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Radeon RX 470 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon RX 470 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2048 | 2304 |
Clockspeed core | 926 MHz | 1000 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1074 MHz | 1077 MHz |
Jumlah transistor | 5,700 million | 5,700 million |
Proses teknologi | 14 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 85 Watt | 100 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 137.5 | 155.1 |
Performa floating-point | 4.399 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon RX 470 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop) dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | large |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Radeon RX 470 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 1750 MHz | 2000 MHz |
Bandwidth memori | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Radeon RX 470 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Radeon RX 470 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
FreeSync | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung Radeon RX 470 (Laptop) dan Radeon RX 580 (Laptop), termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Radeon RX 470 (seluler) dan Radeon RX 580 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Performa game
Hasil Radeon RX 470 (seluler) dan Radeon RX 580 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 70−75
−11.4%
| 78
+11.4%
|
4K | 27−30
−14.8%
| 31
+14.8%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 7.86
−103%
| 3.87
+103%
|
4K | 20.37
−109%
| 9.73
+109%
|
- Biaya per frame pada RX 580 (seluler) adalah 103% lebih rendah di 1080p
- Biaya per frame pada RX 580 (seluler) adalah 109% lebih rendah di 4K
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Elden Ring | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Valorant | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Dota 2 | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Elden Ring | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Fortnite | 95−100
+44.1%
|
68
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−58.4%
|
198
+58.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Valorant | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
World of Tanks | 220−230
−3.6%
|
220−230
+3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Dota 2 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+116%
|
58
−116%
|
Valorant | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Elden Ring | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
World of Tanks | 120−130
−6.4%
|
130−140
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Valorant | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Elden Ring | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Fortnite | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Valorant | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Beginilah cara RX 470 (seluler) dan RX 580 (seluler) bersaing dalam permainan populer:
- RX 580 (seluler) adalah 11% lebih cepat di 1080p
- RX 580 (seluler) adalah 15% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, RX 470 (seluler) 116% lebih cepat.
- di PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, dengan resolusi 1080p dan High Preset, RX 580 (seluler) 58% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RX 470 (seluler) berada di depan dalam 3 tes (5%)
- RX 580 (seluler) berada di depan dalam 59 tes (94%)
- ada hasil imbang di 1 tes (2%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 18.23 | 19.48 |
Kebaruan | 4 Agustus 2016 | 18 April 2017 |
Daya desain termal (TDP) | 85 Watt | 100 Watt |
RX 470 (seluler) memiliki konsumsi daya 17.6% lebih rendah.
Di sisi lain, RX 580 (seluler) memiliki skor performa agregat 6.9% lebih tinggi, dan memiliki keunggulan usia 8 bulan.
Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara Radeon RX 470 (seluler) dan Radeon RX 580 (seluler).
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Radeon RX 470 (seluler) dan Radeon RX 580 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.