Radeon RX 470 (móvel) vs. RX 580 (móvel)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon RX 470 (móvel) e o Radeon RX 580 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 580 (móvel) supera o RX 470 (móvel) por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 313 | 296 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 10.25 | 22.82 |
Eficiência energética | 14.72 | 13.36 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome do código | Ellesmere | Polaris 20 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Agosto 2016 (8 anos atrás) | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $549.99 | $301.69 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 580 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 123% melhor do que o RX 470 (móvel).
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 2304 |
Frequência do núcleo | 926 MHz | 1000 MHz |
Frequência em modo Boost | 1074 MHz | 1077 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 5,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 85 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 137.5 | 155.1 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.399 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX 470 (Laptop) e Radeon RX 580 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 470 (móvel) e Radeon RX 580 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 470 (móvel) e Radeon RX 580 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 70−75
−10%
| 77
+10%
|
4K | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 7.86
−101%
| 3.92
+101%
|
4K | 20.37
−103%
| 10.06
+103%
|
- O custo por fotograma na RX 580 (móvel) é 101% mais baixo na 1080p
- O custo por fotograma na RX 580 (móvel) é 103% mais baixo na 4K
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Fortnite | 90−95
−96.8%
|
183
+96.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Valorant | 130−140
−4.5%
|
130−140
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Dota 2 | 100−110
+34.2%
|
76
−34.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Fortnite | 90−95
+14.8%
|
81
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+12.3%
|
57
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−44.7%
|
68
+44.7%
|
Valorant | 130−140
−4.5%
|
130−140
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Dota 2 | 100−110
+47.8%
|
69
−47.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+56.1%
|
41
−56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
Valorant | 130−140
−4.5%
|
130−140
+4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+55%
|
60
−55%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−6.4%
|
130−140
+6.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3%
|
160−170
+3%
|
Valorant | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Valorant | 95−100
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
É assim que RX 470 (móvel) e RX 580 (móvel) competem em jogos populares:
- RX 580 (móvel) é 10% mais rápido em 1080p
- RX 580 (móvel) é 11% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 470 (móvel) é 56% mais rápido.
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 580 (móvel) é 97% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 470 (móvel) está à frente em 9 testes (13%)
- RX 580 (móvel) está à frente em 54 testes (81%)
- há um empate em 4 testes (6%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 18.13 | 19.36 |
Novidade | 4 de Agosto 2016 | 18 de Abril 2017 |
Consumo de energia (TDP) | 85 Watt | 100 Watt |
O RX 470 (móvel) tem um consumo de energia 17.6% inferior.
O RX 580 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 6.8% mais elevada, e uma vantagem de idade de 8 meses.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 470 (móvel) e Radeon RX 580 (móvel).
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