Radeon RX 470 (mobilna) vs RX 580 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RX 580 (mobilna) przewyższa RX 470 (mobilna) o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 274 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 41.20 | 21.89 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | Polaris |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | $301.69 |
Cena teraz | $148 (0.3x) | $410 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 (mobilna) ma 88% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1077 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 155.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,399 gflops | 4,963 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 580 (mobilna) przewyższa RX 470 (mobilna) o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 580 (mobilna) przewyższa RX 470 (mobilna) o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70−75
−11.4%
| 78
+11.4%
|
4K | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Metro Exodus | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Metro Exodus | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest o 11.4% szybszy niż RX 470 (mobilna) w 1080p.
- RX 580 (mobilna) jest o 11.1% szybszy niż RX 470 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 (mobilna) jest 10.8% szybszy niż RX 580 (mobilna).
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 65.9% szybszy niż RX 470 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 66 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.85 | 20.51 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 18 kwietnia 2017 |
Koszt | $549.99 | $301.69 |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.