Radeon RX 470 (mobil) vs RX 580 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 470 (mobil) und Radeon RX 580 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 580 (mobil) die RX 470 (mobil) um einen kleinen 7%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 470 (Laptop) und Radeon RX 580 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 306 | 290 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.15 | 23.20 |
Leistungseffizienz | 14.76 | 13.41 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | Ellesmere | Polaris 20 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 August 2016 (8 Jahre vor) | 18 April 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549.99 | $301.69 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 580 (mobil) hat ein 129% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 470 (mobil).
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 470 (Laptop) und Radeon RX 580 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 470 (Laptop) und Radeon RX 580 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2304 |
Kernfrequenz | 926 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | 1074 MHz | 1077 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 5,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 137.5 | 155.1 |
Gleitkomma-Leistung | 4.399 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 470 (Laptop) und Radeon RX 580 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 470 (Laptop) und Radeon RX 580 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 470 (Laptop) und Radeon RX 580 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 470 (Laptop) und Radeon RX 580 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 470 (Laptop) und Radeon RX 580 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 470 (mobil) und Radeon RX 580 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 470 (mobil) und Radeon RX 580 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 70−75
−11.4%
| 78
+11.4%
|
4K | 27−30
−14.8%
| 31
+14.8%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 7.86
−103%
| 3.87
+103%
|
4K | 20.37
−109%
| 9.73
+109%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 (mobil) sind 103% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 (mobil) sind 109% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Elden Ring | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Valorant | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Dota 2 | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Elden Ring | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Fortnite | 95−100
+44.1%
|
68
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−58.4%
|
198
+58.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Valorant | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
World of Tanks | 220−230
−3.6%
|
220−230
+3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Dota 2 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+116%
|
58
−116%
|
Valorant | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Elden Ring | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
World of Tanks | 120−130
−6.4%
|
130−140
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Valorant | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Elden Ring | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Fortnite | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Valorant | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
So konkurrieren RX 470 (mobil) und RX 580 (mobil) in beliebten Spielen:
- RX 580 (mobil) ist 11% schneller in 1080p
- RX 580 (mobil) ist 15% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 470 (mobil) um 116% schneller.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 580 (mobil) um 58% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 470 (mobil) liegt in 3 Tests vorn (5%)
- RX 580 (mobil) liegt in 59 Tests vorn (94%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.23 | 19.48 |
Neuheit | 4 August 2016 | 18 April 2017 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 100 Watt |
RX 470 (mobil) hat 17.6% weniger Stromverbrauch.
RX 580 (mobil) hingegen hat eine um 6.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 8 Monaten.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX 470 (mobil) und Radeon RX 580 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 470 (mobil) und Radeon RX 580 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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