Radeon RX 470 (mobile) vs Quadro T2000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 (mobile) con Quadro T2000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T2000 (mobile) supera RX 470 (mobile) di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (mobile) e di Quadro T2000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 276 | 249 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 39.90 | 4.86 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | N19P-Q3 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $148 (0.3x) | $2221 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 (mobile) ha il 721% di rapporto qualità/prezzo migliore di T2000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (mobile) e Quadro T2000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1575 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 114.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,399 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (mobile) e Quadro T2000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (mobile) e Quadro T2000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−9.5%
|
65−70
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−9.5%
|
65−70
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'T2000 (mobile) è 17% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T2000 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.88 | 20.68 |
Novità | 4 agosto 2016 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 60 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 470 (mobile) e Quadro T2000 (mobile).
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.