Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 2080 Super Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2080 Super Mobile supera RX 470 (mobile) di un enorme 116% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce RTX 2080 Super Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 306 | 113 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.16 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.74 | 18.08 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Ellesmere | TU104 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 2 aprile 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Super Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Super Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 384 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Super Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Super Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Super Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Super Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Super Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 2080 Super Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 2080 Super Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−127%
| 136
+127%
|
1440p | 40−45
−135%
| 94
+135%
|
4K | 30−35
−123%
| 67
+123%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.17 | non disponibile |
1440p | 13.75 | non disponibile |
4K | 18.33 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Elden Ring | 55−60
−142%
|
130−140
+142%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−79.3%
|
104
+79.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−249%
|
265
+249%
|
Metro Exodus | 45−50
−137%
|
116
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−181%
|
121
+181%
|
Valorant | 70−75
−192%
|
216
+192%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−81%
|
100−110
+81%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Dota 2 | 65−70
−118%
|
142
+118%
|
Elden Ring | 55−60
−142%
|
130−140
+142%
|
Far Cry 5 | 60−65
−52.4%
|
96
+52.4%
|
Fortnite | 95−100
−75.5%
|
170−180
+75.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−186%
|
217
+186%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−109%
|
136
+109%
|
Metro Exodus | 45−50
−87.8%
|
92
+87.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−60.8%
|
200−210
+60.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Valorant | 70−75
−71.6%
|
127
+71.6%
|
World of Tanks | 220−230
−26.8%
|
270−280
+26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−37.9%
|
80
+37.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Dota 2 | 65−70
−117%
|
141
+117%
|
Far Cry 5 | 60−65
−54%
|
95−100
+54%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−141%
|
183
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−60.8%
|
200−210
+60.8%
|
Valorant | 70−75
−177%
|
205
+177%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
Elden Ring | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
World of Tanks | 120−130
−100%
|
250−260
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−198%
|
137
+198%
|
Metro Exodus | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Valorant | 45−50
−252%
|
162
+252%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Dota 2 | 30−35
−213%
|
97
+213%
|
Elden Ring | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−213%
|
97
+213%
|
Metro Exodus | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−213%
|
97
+213%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Dota 2 | 30−35
−355%
|
141
+355%
|
Far Cry 5 | 21−24
−157%
|
55−60
+157%
|
Fortnite | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Valorant | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
È così che RX 470 (mobile) e RTX 2080 Super Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Super Mobile è 127% più veloce in 1080p
- RTX 2080 Super Mobile è 135% più veloce in 1440p
- RTX 2080 Super Mobile è 123% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 2080 Super Mobile è 355% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 2080 Super Mobile ha superato RX 470 (mobile) in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.23 | 39.46 |
Novità | 4 agosto 2016 | 2 aprile 2020 |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 150 watt |
RX 470 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 76.5%.
RTX 2080 Super Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 116.5%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2080 Super Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 2080 Super Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.