Radeon RX 550 (mobile) vs GeForce GTX 950M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

RX 550 (mobile)
2017
4 GB GDDR5
6.92
+3.6%

Radeon RX 550 (mobile) supera GeForce GTX 950M del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 550 (mobile) e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni521528
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo4.990.82
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePolaris 12N16P-GT
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita21 marzo 2017 (7 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79.99 non disponibile
Prezzo odierno$294 (3.7x)$797

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 550 (mobile) ha il 509% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo1287 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boost1476 MHz1124 MHz
Numero di transistori2,200 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione51.4844.96
Prestazioni con la virgola mobile1,647 gflops1,439 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+non disponibile
GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 550 (mobile) 6.92
+3.6%
GTX 950M 6.68

Radeon RX 550 (mobile) supera GeForce GTX 950M del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RX 550 (mobile) 4559
+4.4%
GTX 950M 4367

Il Radeon RX 550 (mobile) supera il GeForce GTX 950M del 4% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RX 550 (mobile) 3645
+13.9%
GTX 950M 3200

Il Radeon RX 550 (mobile) supera il GeForce GTX 950M del 14% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RX 550 (mobile) 23050
+7.9%
GTX 950M 21356

Il Radeon RX 550 (mobile) supera il GeForce GTX 950M del 8% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

RX 550 (mobile) 239256
+20.3%
GTX 950M 198867

Il Radeon RX 550 (mobile) supera il GeForce GTX 950M del 20% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD16
−87.5%
30
+87.5%
1440p21−24
+0%
21
+0%
4K16−18
+0%
16
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
−10%
10−12
+10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
23
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 18
−27.8%
23
+27.8%
Far Cry New Dawn 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Hitman 3 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Horizon Zero Dawn 9
−44.4%
12−14
+44.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Watch Dogs: Legion 10
+0%
10−11
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 15
−40%
21
+40%
Far Cry New Dawn 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Hitman 3 10
−60%
16−18
+60%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 4
−25%
5
+25%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.7%
15
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−11.8%
19
+11.8%
Watch Dogs: Legion 8
−25%
10−11
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 21−24
+10%
20
−10%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 13
−46.2%
19
+46.2%
Far Cry New Dawn 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+118%
11
−118%
Watch Dogs: Legion 4
−150%
10−11
+150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che RX 550 (mobile) e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 87.5% più veloce di RX 550 (mobile) in 1080p.
  • GTX 950M è 0% più veloce di RX 550 (mobile) in 1440p.
  • GTX 950M è 0% più veloce di RX 550 (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 550 (mobile) è 118% più veloce del GTX 950M.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 950M è 150% più veloce del RX 550 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 550 (mobile) è in vantaggio in 21 test (31%)
  • GTX 950M è in vantaggio in 20 test (29%)
  • c'è un pareggio in 27 test (40%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.92 6.68
Novità 21 marzo 2017 12 marzo 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 75 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 22 voti

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Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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  • 4
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