Radeon RX 560 (mobile) vs GeForce GTX 950M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 560 (mobile) e GeForce GTX 950M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 560 (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.28
+68.1%

RX 560 (mobile) supera GTX 950M di un impressionante 68% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni419562
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.67non disponibile
Efficienza energetica14.066.13
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceBaffinGM107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2017 (7 anni fa)13 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$99.99 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896640
Frequenza di nucleo1175 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boost1275 MHz1124 MHz
Numero di transistori3,000 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione58.9744.96
Prestazioni con la virgola mobile1.887 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5640

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 560 (mobile) 11.28
+68.1%
GTX 950M 6.71

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 560 (mobile) 8329
+90.7%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 560 (mobile) 5738
+79.3%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 560 (mobile) 36528
+71%
GTX 950M 21356

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD43
+48.3%
29
−48.3%
1440p35−40
+66.7%
21
−66.7%
4K36
+125%
16
−125%

Costo per fotogramma, $

1080p2.33non disponibile
1440p2.86non disponibile
4K2.78non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Battlefield 5 35−40
+50%
24
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 33
+37.5%
24
−37.5%
Far Cry New Dawn 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Forza Horizon 4 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+50%
40−45
−50%
Metro Exodus 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
−54.8%
48
+54.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+28.8%
50−55
−28.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Battlefield 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 28
+40%
20
−40%
Far Cry New Dawn 30−35
+63.2%
19
−63.2%
Forza Horizon 4 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+50%
40−45
−50%
Metro Exodus 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−58.6%
46
+58.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+28.8%
50−55
−28.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+145%
11
−145%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8−9
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 21
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+216%
19
−216%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
11
−81.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
+28.8%
50−55
−28.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.5%
33
+6.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+51.4%
35
−51.4%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+325%
4−5
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+65.1%
40−45
−65.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
19
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 50−55
+155%
20−22
−155%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18
+80%

È così che RX 560 (mobile) e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • RX 560 (mobile) è 48% più veloce in 1080p
  • RX 560 (mobile) è 67% più veloce in 1440p
  • RX 560 (mobile) è 125% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 560 (mobile) è 800% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 4K e il Epic Preset, l'GTX 950M è 80% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 560 (mobile) è in vantaggio in 65 test (92%)
  • GTX 950M è in vantaggio in 5 test (7%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.28 6.71
Novità 5 gennaio 2017 13 marzo 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 55 watt 75 watt

RX 560 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 68.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 36.4%.

Il modello Radeon RX 560 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 54 voti

Valuti Radeon RX 560 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1115 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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