Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera Pro 555X di un enorme 791% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 566 | 21 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 7.93 | 55.80 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Polaris 21 | GB203 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (7 anni fa) | 27 marzo 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 768 | 10496 |
| Frequenza di nucleo | 907 MHz | 990 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1515 MHz |
| Numero di transistori | 3,000 million | 45,600 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 43.54 | 496.9 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 48 | 328 |
| Tensor Cores | non disponibile | 328 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
| L1 Cache | 192 KB | 10.3 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 896.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 18−20
−800%
| 162
+800%
|
| 1440p | 12−14
−825%
| 111
+825%
|
| 4K | 7−8
−829%
| 65
+829%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−676%
|
300−350
+676%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1000%
|
170−180
+1000%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1064%
|
160−170
+1064%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−435%
|
180−190
+435%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−851%
|
390
+851%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1000%
|
170−180
+1000%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−712%
|
200−210
+712%
|
| Fortnite | 45−50
−529%
|
300−350
+529%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−697%
|
270−280
+697%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−796%
|
200−210
+796%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1064%
|
160−170
+1064%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
| Valorant | 80−85
−401%
|
400−450
+401%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−435%
|
180−190
+435%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−634%
|
301
+634%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−125%
|
270−280
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1000%
|
170−180
+1000%
|
| Dota 2 | 60−65
−733%
|
500−550
+733%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−712%
|
200−210
+712%
|
| Fortnite | 45−50
−529%
|
300−350
+529%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−697%
|
270−280
+697%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−796%
|
200−210
+796%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−493%
|
172
+493%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1064%
|
160−170
+1064%
|
| Metro Exodus | 14−16
−1093%
|
170−180
+1093%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1435%
|
300−350
+1435%
|
| Valorant | 80−85
−401%
|
400−450
+401%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−435%
|
180−190
+435%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1000%
|
170−180
+1000%
|
| Dota 2 | 60−65
−733%
|
500−550
+733%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−712%
|
200−210
+712%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−697%
|
270−280
+697%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1005%
|
221
+1005%
|
| Valorant | 80−85
−764%
|
700−750
+764%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−529%
|
300−350
+529%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1393%
|
224
+1393%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−760%
|
500−550
+760%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1644%
|
157
+1644%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−714%
|
350−400
+714%
|
| Valorant | 85−90
−451%
|
450−500
+451%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−965%
|
180−190
+965%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1025%
|
180−190
+1025%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1184%
|
240−250
+1184%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1582%
|
185
+1582%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−821%
|
175
+821%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
| Valorant | 40−45
−723%
|
300−350
+723%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1575%
|
130−140
+1575%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Dota 2 | 27−30
−762%
|
250−260
+762%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1431%
|
190−200
+1431%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
È così che Pro 555X e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 800% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 825% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 829% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5090 Mobile è 4750% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5090 Mobile ha superato Pro 555X in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 7.74 | 68.98 |
| Novità | 16 luglio 2018 | 27 marzo 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 95 watt |
Pro 555X ha un consumo energetico inferiore del 26.7%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 791.2%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
