Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 560X con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera Pro 560X di un enorme 669% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560X e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 475 | 21 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.67 | 52.61 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Polaris 21 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1004 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1515 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 64.26 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.056 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1270 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.28 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 41
−632%
| 300−350
+632%
|
1440p | 43
−598%
| 300−350
+598%
|
4K | 17
−665%
| 130−140
+665%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Battlefield 5 | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Far Cry 5 | 37
−657%
|
280−290
+657%
|
Fortnite | 66
−658%
|
500−550
+658%
|
Forza Horizon 4 | 53
−655%
|
400−450
+655%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
Valorant | 85−90
−639%
|
650−700
+639%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Battlefield 5 | 36
−650%
|
270−280
+650%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−656%
|
650−700
+656%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Dota 2 | 71
−604%
|
500−550
+604%
|
Far Cry 5 | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Fortnite | 40
−650%
|
300−310
+650%
|
Forza Horizon 4 | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
Grand Theft Auto V | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Metro Exodus | 19
−637%
|
140−150
+637%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−650%
|
300−310
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−665%
|
260−270
+665%
|
Valorant | 85−90
−639%
|
650−700
+639%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Dota 2 | 69
−625%
|
500−550
+625%
|
Far Cry 5 | 31
−642%
|
230−240
+642%
|
Forza Horizon 4 | 36
−650%
|
270−280
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−650%
|
150−160
+650%
|
Valorant | 26
−631%
|
190−200
+631%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
−650%
|
240−250
+650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 57
−602%
|
400−450
+602%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Metro Exodus | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Valorant | 100−105
−650%
|
750−800
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry 5 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−667%
|
230−240
+667%
|
Grand Theft Auto V | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Metro Exodus | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Valorant | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Dota 2 | 30−35
−658%
|
250−260
+658%
|
Far Cry 5 | 10
−650%
|
75−80
+650%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
È così che Pro 560X e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 632% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 598% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 665% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.23 | 63.28 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 95 watt |
Pro 560X ha un consumo energetico inferiore del 26.7%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 668.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 560X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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