Radeon Pro 5500M vs RX 6300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5500M con Radeon RX 6300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5500M supera RX 6300M di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5500M e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 313 | 331 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.31 | 32.77 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | Navi 24 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1450 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 139.2 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.454 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+16%
| 50−55
−16%
|
1440p | 59
+7.3%
| 55−60
−7.3%
|
4K | 33
+10%
| 30−35
−10%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Elden Ring | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Metro Exodus | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Valorant | 85
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−175%
|
30−35
+175%
|
Dota 2 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Elden Ring | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Fortnite | 95−100
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Grand Theft Auto V | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Metro Exodus | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Valorant | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
World of Tanks | 208
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Dota 2 | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Far Cry 5 | 76
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Valorant | 28
−139%
|
65−70
+139%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Elden Ring | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−43.9%
|
150−160
+43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
World of Tanks | 118
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Metro Exodus | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Valorant | 22
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
World of Tanks | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Far Cry 5 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Fortnite | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Valorant | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
È così che Pro 5500M e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- Pro 5500M è 16% più veloce in 1080p
- Pro 5500M è 7% più veloce in 1440p
- Pro 5500M è 10% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Pro 5500M è 88% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6300M è 175% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5500M è in vantaggio in 48 test (76%)
- RX 6300M è in vantaggio in 11 test (17%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.64 | 16.64 |
Novità | 13 novembre 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 35 watt |
Pro 5500M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RX 6300M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 142.9%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6300M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.