Radeon Pro 5500M vs RX 6300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5500M con Radeon RX 6300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5500M supera RX 6300M di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5500M e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 310 | 328 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.20 | 32.68 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | Navi 24 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1450 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 139.2 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.454 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
+7.3%
| 55−60
−7.3%
|
1440p | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
Hitman 3 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+204%
|
27−30
−204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
Hitman 3 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Metro Exodus | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+204%
|
27−30
−204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
Hitman 3 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+204%
|
27−30
−204%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Metro Exodus | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
È così che Pro 5500M e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- Pro 5500M è 7% più veloce in 1080p
- Pro 5500M è 12% più veloce in 1440p
- Pro 5500M è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Pro 5500M è 2400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Pro 5500M ha superato RX 6300M in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.59 | 16.67 |
Novità | 13 novembre 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 35 watt |
Pro 5500M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RX 6300M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 142.9%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6300M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5500M e Radeon RX 6300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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