Radeon HD 7970 vs GeForce MX330

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Punteggio di prestazione combinato

HD 7970
2011
6144 MB GDDR5
13.56
+115%

Radeon HD 7970 supera GeForce MX330 di un enorme 115% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 7970 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni354542
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo4.003.32
ArchitetturaGCN (2011−2017)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTahiti XTN17S-LP / N17S-G3
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita22 dicembre 2011 (12 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 non disponibile
Prezzo odierno$89 (0.2x)$1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

HD 7970 ha il 20% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX330.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon HD 7970 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 7970 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048384
Frequenza di nucleonon disponibile1531 MHz
Frequenza in modalità Boost925 MHz1594 MHz
Numero di transistori4,313 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)300 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione118.438.26
Prestazioni con la virgola mobile3,789 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 7970 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCIe 2.1 x16non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza274 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 7970 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria264 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 7970 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di DisplayPort-non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 7970 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration-non disponibile
CrossFire1non disponibile
Enduro-non disponibile
FreeSync1non disponibile
HD3D-non disponibile
PowerTune-non disponibile
TrueAudio-non disponibile
ZeroCore-non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 7970 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkannon disponibile1.2.131
Mantle-non disponibile
CUDAnon disponibile6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 7970 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD 7970 13.56
+115%
GeForce MX330 6.32

Radeon HD 7970 supera GeForce MX330 del 115% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

HD 7970 5248
+115%
GeForce MX330 2445

Il Radeon HD 7970 supera il GeForce MX330 del 115% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

HD 7970 7770
+60.7%
GeForce MX330 4834

Il Radeon HD 7970 supera il GeForce MX330 del 61% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

HD 7970 6862
+82.4%
GeForce MX330 3762

Il Radeon HD 7970 supera il GeForce MX330 del 82% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

HD 7970 43795
+111%
GeForce MX330 20729

Il Radeon HD 7970 supera il GeForce MX330 del 111% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon HD 7970 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p105
+133%
45−50
−133%
Full HD93
+323%
22
−323%
4K45−50
+95.7%
23
−95.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+144%
9
−144%
Battlefield 5 45−50
+58.6%
29
−58.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
31
−54.8%
Hitman 3 35−40
+94.7%
19
−94.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+115%
13
−115%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+64.7%
17
−64.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
+78.6%
14
−78.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+100%
14
−100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+175%
8
−175%
Battlefield 5 45−50
+100%
23
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+150%
14
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 35−40
+133%
15
−133%
Far Cry New Dawn 35−40
+147%
15
−147%
Forza Horizon 4 45−50
+118%
22
−118%
Hitman 3 35−40
+147%
15
−147%
Horizon Zero Dawn 27−30
+180%
10
−180%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+180%
10
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Watch Dogs: Legion 24−27
+108%
12
−108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+300%
7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Battlefield 5 45−50
+142%
19
−142%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 35−40
+150%
14
−150%
Far Cry New Dawn 35−40
+164%
14
−164%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
16
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+133%
12
−133%
Watch Dogs: Legion 24−27
+178%
9−10
−178%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+122%
9−10
−122%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 24−27
+189%
9−10
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

È così che HD 7970 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • HD 7970 è 133% più veloce in 900p
  • HD 7970 è 323% più veloce in 1080p
  • HD 7970 è 96% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il HD 7970 è 900% più veloce del GeForce MX330.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, HD 7970 ha superato GeForce MX330 in tutti gli 67 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.56 6.32
Novità 22 dicembre 2011 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 300 watt 25 watt

Il modello Radeon HD 7970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon HD 7970 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


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4 287 voti

Valuti Radeon HD 7970 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2020 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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