GeForce GTX 680 vs GT 640M Mac Edition
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 680 con GeForce GT 640M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 680 supera 640M Mac Edition di un enorme 1295% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di GeForce GT 640M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 410 | 1157 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.55 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.27 | 2.30 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GK104 | GK107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (13 anni fa) | 3 febbraio 2013 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e GeForce GT 640M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e GeForce GT 640M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1006 MHz | 745 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1058 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,540 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 Watt | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | 135.4 | 23.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.25 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 32 |
L1 Cache | 128 KB | 32 KB |
L2 Cache | 512 KB | 128 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e GeForce GT 640M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 254 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e GeForce GT 640M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 40 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e GeForce GT 640M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e GeForce GT 640M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 680 e GeForce GT 640M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 45
+1400%
| 3−4
−1400%
|
Full HD | 75
+1400%
| 5−6
−1400%
|
4K | 25
+2400%
| 1−2
−2400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.65 | non disponibile |
4K | 19.96 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Fortnite | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Valorant | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
+1300%
|
16−18
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Fortnite | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Valorant | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Valorant | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
Valorant | 140−150
+1320%
|
10−11
−1320%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
1440p
Epic
Fortnite | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Hogwarts Legacy | 8−9 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Hogwarts Legacy | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic
Fortnite | 12−14 | 0−1 |
È così che GTX 680 e GT 640M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- GTX 680 è 1400% più veloce in 900p
- GTX 680 è 1400% più veloce in 1080p
- GTX 680 è 2400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.69 | 0.91 |
Novità | 22 marzo 2012 | 3 febbraio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 512 MB |
Consumo energetico (TDP) | 195 watt | 32 watt |
GTX 680 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1294.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GT 640M Mac Edition, invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi, e un consumo energetico inferiore del 509.4%.
Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 640M Mac Edition è mirata per notebooks.
Altri confronti
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