GeForce GTX 950 vs Arc B580
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950 e Arc B580, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc B580 supera GTX 950 di un enorme 190% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 380 | 107 |
Posto per popolarità | 93 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.55 | 93.02 |
Efficienza energetica | 10.65 | 14.63 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GM206 | BMG-G21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (9 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Arc B580 ha il 988% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 57.02 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.825 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 202 mm | 272 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950 e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 49
−155%
| 125
+155%
|
1440p | 24−27
−192%
| 70
+192%
|
4K | 23
−82.6%
| 42
+82.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.24
−62.9%
| 1.99
+62.9%
|
1440p | 6.63
−86.2%
| 3.56
+86.2%
|
4K | 6.91
−16.6%
| 5.93
+16.6%
|
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 63% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 86% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 17% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−388%
|
117
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
Metro Exodus | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−129%
|
75−80
+129%
|
Valorant | 55−60
−188%
|
160−170
+188%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Dota 2 | 25
−460%
|
140
+460%
|
Far Cry 5 | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Fortnite | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
Grand Theft Auto V | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−100%
|
200−210
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−129%
|
75−80
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−269%
|
140−150
+269%
|
Valorant | 55−60
−188%
|
160−170
+188%
|
World of Tanks | 180−190
−51.6%
|
270−280
+51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Dota 2 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.1%
|
95−100
+94.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−100%
|
200−210
+100%
|
Valorant | 55−60
−188%
|
160−170
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Dota 2 | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−185%
|
350−400
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
World of Tanks | 95−100
−161%
|
250−260
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Metro Exodus | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Valorant | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Dota 2 | 28
−179%
|
78
+179%
|
Grand Theft Auto V | 28
−186%
|
80−85
+186%
|
Metro Exodus | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−220%
|
130−140
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−186%
|
80−85
+186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Fortnite | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Valorant | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
È così che GTX 950 e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 155% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 192% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 83% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 950 è 6% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc B580 è 496% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 950 è in vantaggio in 1 test (2%)
- Arc B580 è in vantaggio in 44 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.46 | 39.05 |
Novità | 20 agosto 2015 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 190 watt |
GTX 950 ha un consumo energetico inferiore del 111.1%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 190.1%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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