Radeon HD 7970 vs GeForce MX330

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon HD 7970 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD 7970
2011
6 GB GDDR5, 300 Watt
13.61
+116%

HD 7970 übertrifft MX330 um satte 116%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 7970 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung378575
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.45keine Angaben
Leistungseffizienz3.7943.84
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Codename TahitiGP108
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum22 Dezember 2011 (12 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 7970 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 7970 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048384
Kernfrequenzkeine Angaben1531 MHz
Boost-Frequenz925 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren4,313 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)300 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit118.438.26
Gleitkomma-Leistung3.789 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 7970 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 2.1 x16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge274 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon HD 7970 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite264 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 7970 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 7970 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

CrossFire+-
FreeSync+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon HD 7970 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 7970 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD 7970 13.61
+116%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD 7970 5248
+116%
GeForce MX330 2428

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD 7970 7770
+60.7%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD 7970 6862
+82.4%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD 7970 43795
+111%
GeForce MX330 20729

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon HD 7970 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p105
+133%
45−50
−133%
Full HD92
+318%
22
−318%
4K45−50
+95.7%
23
−95.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.97keine Angaben
4K12.20keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+63.2%
19
−63.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+144%
9
−144%
Battlefield 5 40−45
+144%
18−20
−144%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+145%
11
−145%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+37%
27
−37%
Forza Horizon 4 85−90
+117%
40−45
−117%
Hitman 3 24−27
+62.5%
16
−62.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
−68.6%
118
+68.6%
Metro Exodus 45−50
+70.4%
27
−70.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+100%
21−24
−100%
Watch Dogs: Legion 70−75
−8.1%
80
+8.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+40.9%
22
−40.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+175%
8
−175%
Battlefield 5 40−45
+144%
18−20
−144%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+170%
10
−170%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 30−35
+77.8%
18
−77.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+94.7%
19
−94.7%
Forza Horizon 4 85−90
+117%
40−45
−117%
Hitman 3 24−27
+73.3%
15
−73.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
−51.4%
106
+51.4%
Metro Exodus 45−50
+119%
21
−119%
Red Dead Redemption 2 35−40
+90%
20
−90%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+65%
20−22
−65%
Watch Dogs: Legion 70−75
−1.4%
75
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+343%
7
−343%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+175%
8−9
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+575%
4
−575%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 30−35
+167%
12
−167%
Forza Horizon 4 85−90
+456%
16
−456%
Hitman 3 24−27
+100%
13
−100%
Horizon Zero Dawn 70−75
+338%
16
−338%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+175%
12
−175%
Watch Dogs: Legion 70−75
+45.1%
50−55
−45.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+322%
9
−322%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 65−70
+245%
20−22
−245%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 27−30
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 21−24
+283%
6−7
−283%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 80−85
+110%
40−45
−110%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 65−70
+288%
16−18
−288%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

So konkurrieren HD 7970 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • HD 7970 ist 133% schneller in 900p
  • HD 7970 ist 318% schneller in 1080p
  • HD 7970 ist 96% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD 7970 um 1100% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 69% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD 7970 liegt in 67 Tests vorn (94%)
  • GeForce MX330 liegt in 4 Tests vorn (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.61 6.29
Neuheit 22 Dezember 2011 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 300 Watt 10 Watt

HD 7970 hat eine um 116.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2900% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon HD 7970 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon HD 7970 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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  • 4
  • 5
3.7 2172 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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