RTX A5000 Mobile vs RTX 4000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A5000 Mobile con RTX 4000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 Ada Generation supera RTX A5000 Mobile di un impressionante 52% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A5000 Mobile e di RTX 4000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 93 | 29 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 19.33 | 33.96 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA104 | AD104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 9 agosto 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A5000 Mobile e RTX 4000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A5000 Mobile e RTX 4000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1575 MHz | 2175 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 302.4 | 417.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 19.35 TFLOPS | 26.73 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 192 | 192 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A5000 Mobile e RTX 4000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 245 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A5000 Mobile e RTX 4000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A5000 Mobile e RTX 4000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A5000 Mobile e RTX 4000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A5000 Mobile e RTX 4000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A5000 Mobile e RTX 4000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
−48.1%
| 160−170
+48.1%
|
1440p | 74
−48.6%
| 110−120
+48.6%
|
4K | 54
−48.1%
| 80−85
+48.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Elden Ring | 140−150
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 231
−51.5%
|
350−400
+51.5%
|
Metro Exodus | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Valorant | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Dota 2 | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Elden Ring | 140−150
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Far Cry 5 | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Fortnite | 180−190
−50%
|
270−280
+50%
|
Forza Horizon 4 | 192
−51%
|
290−300
+51%
|
Grand Theft Auto V | 122
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Metro Exodus | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−45.6%
|
300−310
+45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Valorant | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
World of Tanks | 270−280
−43.4%
|
400−450
+43.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Dota 2 | 124
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
Far Cry 5 | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
Forza Horizon 4 | 160
−50%
|
240−250
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−45.6%
|
300−310
+45.6%
|
Valorant | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Elden Ring | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Grand Theft Auto V | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
World of Tanks | 260−270
−50.4%
|
400−450
+50.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 129
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
Metro Exodus | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Valorant | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Dota 2 | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Elden Ring | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Metro Exodus | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Fortnite | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Valorant | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
È così che RTX A5000 Mobile e RTX 4000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 Ada Generation è 48% più veloce in 1080p
- RTX 4000 Ada Generation è 49% più veloce in 1440p
- RTX 4000 Ada Generation è 48% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.03 | 63.99 |
Novità | 12 aprile 2021 | 9 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 130 watt |
RTX 4000 Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 52.2%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25%, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 15.4%.
Il modello RTX 4000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A5000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A5000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 4000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A5000 Mobile e RTX 4000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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