RTX A4500 Mobile vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A4500 Mobile con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 Mobile supera Arc B580 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4500 Mobile e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 78 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.08 |
Efficienza energetica | 22.10 | 14.69 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GA104 | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (2 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4500 Mobile e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4500 Mobile e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5888 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 930 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 276.0 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.66 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 184 | 160 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4500 Mobile e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4500 Mobile e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4500 Mobile e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A4500 Mobile e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4500 Mobile e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4500 Mobile e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130−140
+4%
| 125
−4%
|
1440p | 75−80
+8.7%
| 69
−8.7%
|
4K | 45−50
+4.7%
| 43
−4.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.61 |
4K | non disponibile | 5.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−45.9%
|
143
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Elden Ring | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−19.4%
|
117
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+13%
|
200−210
−13%
|
Metro Exodus | 100−110
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
Valorant | 180−190
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−6.1%
|
104
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Dota 2 | 130−140
−4.5%
|
140
+4.5%
|
Elden Ring | 160−170
+12.6%
|
140−150
−12.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+49.3%
|
69
−49.3%
|
Fortnite | 180−190
+6.8%
|
170−180
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+13%
|
200−210
−13%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+189%
|
36
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+3.4%
|
200−210
−3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+13.1%
|
140−150
−13.1%
|
Valorant | 180−190
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Dota 2 | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+4%
|
95−100
−4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+13%
|
200−210
−13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+3.4%
|
200−210
−3.4%
|
Valorant | 180−190
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 85−90
+23.2%
|
69
−23.2%
|
Elden Ring | 95−100
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
World of Tanks | 280−290
+10.5%
|
250−260
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Far Cry 5 | 140−150
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+8%
|
85−90
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Valorant | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Dota 2 | 90−95
+17.9%
|
78
−17.9%
|
Elden Ring | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Metro Exodus | 35−40
−17.9%
|
46
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+13.6%
|
130−140
−13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Dota 2 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Far Cry 5 | 70−75
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Fortnite | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Valorant | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
È così che RTX A4500 Mobile e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è 4% più veloce in 1080p
- RTX A4500 Mobile è 9% più veloce in 1440p
- RTX A4500 Mobile è 5% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A4500 Mobile è 189% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc B580 è 46% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è in vantaggio in 36 test (84%)
- Arc B580 è in vantaggio in 6 test (14%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 45.00 | 40.60 |
Novità | 22 marzo 2022 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 190 watt |
RTX A4500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 35.7%.
Arc B580, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello RTX A4500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc B580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A4500 Mobile e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.